Phil Spencer: Indiana Jones und der Great Circle PS5 -Hafen für Xbox geeignet verbessert
Phil Spencer von Xbox erklärt den PlayStation 5 Port of Indiana Jones und den Großen Kreis
Bei Gamescom 2024 überraschte Bethesda die Teilnehmer, indem sie bekannt gab klärte diese strategische Entscheidung. Spencer betonte, dass Xbox als Unternehmen tätig ist und seine Leistung an hohen internen Erwartungen innerhalb von Microsoft gemessen wird. Er betonte die bedeutende Unterstützung, die Xbox von der Muttergesellschaft erhält und die Bedeutung der erzielten Rendite dieser Investition erzielt. Er bezog sich auch in früheren Erfahrungen und erklärte, dass Xbox seine Strategien aktiv gelernt und angepasst hat.
Die Entscheidung,
in PlayStation zu bringen, folgt der Veröffentlichung von vier anderen Xbox -Spielen auf PlayStation und Switch -Konsolen Anfang dieses Jahres. Spencer bestätigte, dass diese Multiplattform -Strategie ein direktes Ergebnis von Lehren aus diesen Veröffentlichungen ist. Trotz dieser Verschiebung versicherte er die Fans, dass die Xbox-Plattform außergewöhnlich stark bleibt, wobei die Spielerzahlen auf einem Allzeithoch und den Franchise-Unternehmen weiter wachsen.
"Unsere Franchise werden stärker. Unsere Xbox -Konsolenspieler sind in diesem Jahr so hoch wie jemals zuvor", erklärte Spencer. "Unsere Spielerzahlen steigen für die Konsolenplattform. Unsere Franchise -Unternehmen sind so stark wie nie zuvor. Und wir führen ein Geschäft."
Spencer befasste sich auch mit der sich entwickelnden Gaming -Landschaft und betonte das Engagement der Xbox für die Anpassung an Branchendruck und Veränderungen in der Wildentwicklung und -verteilung. Er unterstrich die Bedeutung der Erstellung hochwertiger Spiele, die einem breiteren Publikum zugänglich sind, und erklärte, wenn Xbox nicht darauf konzentriert ist, konzentriert es sich "auf die falschen Dinge".
Der Umzug zu einer Multiplattform -Veröffentlichung für Indiana Jones und The Great Circle ist nicht völlig unerwartet. Vor der offiziellen Ankündigung waren Gerüchte im Umlauf. Darüber hinaus ergab die FTC -Studie zum Erwerb von Activision durch Microsoft, dass Disney das Spiel zunächst für mehrere Plattformen beabsichtigte. Nach der Übernahme der Muttergesellschaft von Bethesda Zenimax Media im Jahr 2020 wurde die Vereinbarung überarbeitet, um das Spiel exklusiv für Xbox und PC zu machen. Interne E -Mails von 2021 zeigen auch, dass Xbox -Führungskräfte über die Auswirkungen von Exklusivität im Vergleich zu einer breiteren Version diskutierten.
Diese Entscheidung markiert eine signifikante Verschiebung der Strategie für Xbox, was auf einen Umzug in Richtung einer breiteren Zugänglichkeit für wichtige Titel schließt und möglicherweise einen Präzedenzfall für zukünftige Releases darstellt.
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