Phil Spencer : Indiana Jones와 Great Circle PS5 포트는 Xbox에 적합하게 개선되었습니다.
[phil] Xbox의 Phil Spencer는 PlayStation 5 Port of Indiana Jones와 The Great Circle을 설명합니다.
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[20] Gamescom 2024에서 Bethesda는 인디애나 존스와 그레이트 서클
[emph] Spencer는 Xbox가 비즈니스로 작동한다고 강조했으며 그 성능은 Microsoft 내의 높은 내부 기대에 대해 측정됩니다. 그는 Xbox가 모회사로부터받는 중요한 지원과 그 투자에 대한 강력한 수익을 제공하는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 또한 Xbox가 전략을 적극적으로 배우고 적응하고 있다고 진술하면서 과거 경험을 언급했습니다. [[]
[bring]인디애나 존스와 그레이트 서클
을 PlayStation으로 가져 오기로 한 결정은 올해 초 PlayStation 및 Switch 콘솔에서 4 개의 다른 Xbox 게임을 출시 한 결과를 따릅니다. Spencer는이 멀티 플랫폼 전략이 릴리스에서 배운 교훈의 직접적인 결과임을 확인했습니다. 이러한 변화에도 불구하고, 그는 Xbox 플랫폼이 여전히 강력하게 남아 있다고 팬들을 안심 시켰으며, 플레이어 번호는 사상 최고치이고 프랜차이즈는 계속 성장하고 있습니다.
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. [also] 스펜서는 또한 발전하는 게임 환경을 다루면서 산업 압력 및 게임 개발 및 배포의 변화에 대한 Xbox의 약속을 강조했습니다. 그는 Xbox가 그것에 초점을 맞추지 않으면 "잘못된 것들에 초점을 맞추고있다"고 말하면서 더 많은 청중이 이용할 수있는 고품질 게임을 만드는 것의 중요성을 강조했다. [[] [a]
인디애나 존스와 그레이트 서클 에 대한 멀티 플랫폼 릴리스로의 이동은 전적으로 예상치 못한 것은 아닙니다. 공식 발표 전에 소문이 유포되었다. 또한 Microsoft의 Activision 인수에 관한 FTC 시험에 따르면 Disney는 처음에는 여러 플랫폼의 게임을 의도했다고 밝혔다. Bethesda의 모회사 인 Zenimax Media를 인수 한 후 2020 년 에이 계약은 Xbox 및 PC에만 독점적으로 만들기 위해 수정되었습니다. 2021 년의 내부 이메일에 따르면 Xbox 경영진은 독점성 대 광범위한 릴리스의 의미에 대해 토론했다고합니다.
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[s]이 결정은 Xbox의 전략의 상당한 변화를 나타내며, 주요 타이틀에 대한 광범위한 접근성으로의 이동을 시사하며, 잠재적으로 향후 릴리스를위한 선례를 설정할 수 있습니다.