Обзор Gundam Breaker 4 - Steam Deck, Switch и PS5 протестированы
Gundam Breaker 4: глубокий обзор погружений по платформам
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker была нишевой находкой для энтузиастов PS Vita. Перенесемся в 2024 год, и глобальный многоплатформенный релиз Gundam Breaker 4 является монументальным достижением для западных поклонников. Зарегистрировавшись 60 часов на различных платформах, я могу с уверенностью сказать, что это фантастическая игра, хотя и не без ее незначительных недостатков.
Значение Gundam Breaker 4 выходит за рамки самой игры. Нет больше импорта английских релизов в Азии! Выпуск Gundam Breaker 3 PlayStation Exclusive, закрепленный регионом, является отдаленным воспоминанием. Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным аудио (английским и японским) и несколькими вариантами субтитров (английский, французский, итальянский, немецкий, испанский).
Повествование имеет свои взлеты и падения. В то время как какой-то предварительный диалог кажется затяжным, последняя половина обеспечивает убедительного персонажа и более привлекательные разговоры. Новички будут подняты до скорости, хотя влияние определенных персонажей может быть потеряно без предварительного опыта серии. (Ограничения эмбарго предотвращают подробное обсуждение истории за пределами первых двух глав.)
Тем не менее, история подходит на задний план к основной петле геймплея: строительство и настройка Gunpla. Глубина удивительна. Игроки могут настраивать отдельные детали, включая назначения оружия для каждой руки, реализовать боя в ближнем бою с двойным средством и регулировать масштабирование деталей. Это обеспечивает по -настоящему уникальные и часто странные творения Gunpla, даже включающие SD (супер деформированные) части.
Помимо стандартных деталей, запасные детали добавляют дополнительные параметры настройки, некоторые с уникальными навыками. Бой использует навыки EX и OP, связанные с частями и оружием, дополняемые картриджами способностей, предлагающих баффы и дебюфы.
Миссии вознаграждают детали, материалы для обновления и материалы для увеличения редкости. Рекомендуемая система на уровне части проводит игроков через прогресс. Обновление деталей позволяет наследовать навыки от старых компонентов. Трудность игры хорошо сбалансирована; Шлифование не требуется при стандартной сложности. Три более высоких уровня сложности разблокируются позже, увеличивая проблему. Дополнительные квесты, включая веселый режим выживания, предлагают дополнительные награды.
Настройка распространяется на покраску, наклейки и эффекты выветривания. Огромное количество контента впечатляет. Геймплей постоянно интересен, даже при нормальной сложности. Разнообразие оружия сохраняет бой свежим, а система навыков добавляет стратегическую глубину.
Бои боев захватывающими, в которых появляется Gunpla, появляющийся из ящиков, прежде чем привлечь игрока. Нацеливание на слабые очки, управление барами здравоохранения и преодоление щитов - общие проблемы. Одна конкретная боевая борьба оказалась трудной из -за ограничений оружия, но переход на кнут решил проблему. Единственная значительная трудность Спайк включала в себя двойную встречу босса.
Визуально игра - смешанная сумка. Ранние среды чувствуют себя несколько редкими, но общее разнообразие - это хорошее. Модели и анимация Gunpla исключительно хорошо сделаны. Арт-стиль отличается, хорошо масштабируется на нижнем оборудовании. Эффекты впечатляют, а шкала боя заслуживает внимания.
Музыка является разочарованием; Некоторые треки забывают. Отсутствие культовой аниме -музыки разочаровывает. Пользовательская музыкальная загрузка, функция в других играх Gundam, также отсутствует.
, однако, на удивление хороша как на английском, так и на японском языке. Английский даб предпочтительнее в бою для лучшего фокуса.
Незначительные проблемы включают один повторяющийся тип миссии и несколько ошибок (один включающий в себя имена сохранения и два, казалось бы, специфичные для пары). Функциональность онлайн -версии ПК остается непроверенной во время написания.
Личный анекдот: процесс обзора совпал с моей попыткой построить комплект MG 78-2 3.0 Gunpla. Этот опыт обеспечил новую оценку проектирования и построения этих моделей.
Различия платформы:
- ПК: Поддерживает выше 60 кадров в секунду, мышью и клавиатуру и несколько профилей контроллера. Бегите безупречно на паровой палубе.
- ps5: с ограниченным до 60 кадров в секунду. Отличные визуальные эффекты и поддержка грохота.
- Переключение: Около 30 кадров в секунду. Более низкое разрешение и деталь по сравнению с PS5. Ассамблея и диорама кажутся вялыми.
DLC: Deluxe и Ultimate Editions предлагают ранние разблокировки и содержание диорамы. Дополнительный контент улучшает опыт, но не изменяет игру.
Заключение:
Gundam Breaker 4 - впечатляющая игра, особенно для энтузиастов Gunpla. В то время как история приятна, истинная привлекательность заключается в обширной настройке, вовлечении боя и огромном удовлетворении создания вашей идеальной Gunpla. Версия Steam Deck особенно впечатляет.
Gundam Breaker 4 Парочная обзор: 4.5/5