Revisión de Gundam Breaker 4 - Steam Deck, Switch y PS5 probados
Gundam Breaker 4: Una revisión de buceo profundo en todas las plataformas
En 2016, la serie Gundam Breaker fue un hallazgo de nicho para los entusiastas de PS Vita. Avance rápido hasta 2024, y el lanzamiento global de la plataforma global de Gundam Breaker 4 es un logro monumental para los fanáticos occidentales. Después de haber registrado 60 horas en varias plataformas, puedo decir con confianza que es un juego fantástico, aunque no sin sus defectos menores.
La importancia de Gundam Breaker 4 se extiende más allá del juego en sí. ¡No más importantes lanzamientos de inglés de Asia! El lanzamiento de Region-Locked Locked de Gundam Breaker 3 es un recuerdo lejano. Gundam Breaker 4 cuenta con doble audio (inglés y japonés) y múltiples opciones de subtítulos (inglés, francés, italiano, alemán, español).
La narrativa tiene sus altibajos. Mientras que un diálogo previo a la misión se siente prolongado, la última mitad ofrece revelación de personajes convincentes y conversaciones más atractivas. Los recién llegados se pondrán al día, aunque el impacto de ciertos personajes podría perderse sin experiencia en serie anterior. (Las restricciones de embargo evitan una discusión detallada de la historia más allá de los dos primeros capítulos.)
Sin embargo, la historia lleva un asiento trasero al bucle de juego central: la construcción y la personalización de GunPla. La profundidad es asombrosa. Los jugadores pueden ajustar las partes individuales, incluidas las tareas de armas para cada brazo, implementar el combate cuerpo a cuerpo de doble empuñadura y ajustar la escala de piezas. Esto permite creaciones de pistolas verdaderamente únicas y a menudo extrañas, incluso incorporando partes SD (super deformadas).
Más allá de las piezas estándar, las piezas del constructor agregan más opciones de personalización, algunas con habilidades únicas. El combate utiliza habilidades EX y OP vinculadas a piezas y armas, complementadas por cartuchos de habilidad que ofrecen aficionados y debuffs.
Las misiones recompensan piezas, materiales para la actualización y materiales para aumentar la rareza parcial. Un sistema de nivel de pieza recomendado guía a los jugadores a través de la progresión. La actualización de las piezas permite la herencia de habilidades de los componentes más antiguos. La dificultad del juego está bien equilibrada; El molido no es necesario en la dificultad estándar. Tres niveles de dificultad más altos se desbloquean más tarde, aumentando el desafío. Las misiones opcionales, incluido un modo de supervivencia divertido, ofrecen recompensas adicionales.
La personalización se extiende a los trabajos de pintura, las calcomanías y los efectos de meteorización. La gran cantidad de contenido es impresionante. El juego es consistentemente atractivo, incluso en dificultad normal. La variedad de armas mantiene el combate fresco, y el sistema de habilidades agrega profundidad estratégica.
Las peleas de jefes son emocionantes, con GunPla que emerge de las cajas antes de involucrar al jugador. Dirigirse a los puntos débiles, la gestión de bares de salud y superar escudos son desafíos comunes. Una pelea de jefe específica resultó difícil debido a las limitaciones de armas, pero cambiar a un látigo resolvió el problema. La única dificultad significativa Spike involucró un encuentro con doble jefe. <-1>
Visualmente, el juego es una bolsa mixta. Los entornos tempranos se sienten algo escasos, pero la variedad general es buena. Los modelos y animaciones de GunPla están excepcionalmente bien hechos. El estilo artístico es distinto, escala bien en el hardware de gama baja. Los efectos son impresionantes, y la escala de pelea de jefes es notable.
La música es una decepción; Algunas pistas son olvidables. La ausencia de música de anime icónica es decepcionante. La carga de música personalizada, una característica en otros juegos de Gundam, también falta.
La actuación de voz, sin embargo, es sorprendentemente buena tanto en inglés como en japonés. El doblaje en inglés se prefiere durante el combate para un mejor enfoque.
Los problemas menores incluyen un tipo de misión repetitivo y algunos errores (uno que involucra nombres de guardado y dos aparentemente específicos de vapor). La funcionalidad en línea de la versión para PC permanece sin probar al momento de escribir.
Una anécdota personal: el proceso de revisión coincidió con mi intento de construir un kit MG 78-2 3.0 GunPla. Esta experiencia proporcionó una nueva apreciación por el diseño y la construcción de estos modelos.
Diferencias de plataforma:
PC:
- Admite más de 60 fps, mouse y teclado, y múltiples perfiles de controlador. Corre perfectamente en la cubierta de vapor.
- PS5: limitado a 60 fps. Excelentes imágenes y soporte de retumbar.
- Switch: alrededor de 30 fps. Resolución y detalle más bajos en comparación con PS5. Los modos de ensamblaje y diorama se sienten lentos.
DLC: las ediciones Deluxe y Ultimate ofrecen desbloqueos tempranos y contenido de diorama. El contenido adicional mejora la experiencia, pero no cambia el juego.
Conclusión:
Gundam Breaker 4 es un juego espectacular, especialmente para los entusiastas de GunPla. Si bien la historia es agradable, el verdadero atractivo radica en la amplia personalización, el combate interesante y la gran satisfacción de construir su pistolero perfecto. La versión de Steam Deck es particularmente impresionante. <-🎜>
Gundam Breaker 4 Revisión de la cubierta de vapor: 4.5/5
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