Прогноз продолжения битвы на 2026 год
Следующая игра EA на поле битвы: возвращение к корням
Электронное искусство (EA) объявило сегодня, что следующий выпуск во франшизе Battlefield планируется выпустить в течение его финансового года, охватывающего апрель 2025 года по март 2026 год. Это следует за выпуском предварительного просмотра геймплея до альфа и открытия «Battlefield Labs , «Новая инициатива для тестирования игрока, предназначенная для сбора обратной связи и формирования разработки игры.
EA также представила «Battlefield Studios», совместную работу, объединив четыре студию: кости (Стокгольм), мотив, волновой эффект и критерий. Каждая студия занимается конкретными аспектами игры:
- DICE (Швеция): Многопользовательское развитие.
- Мотив: Однопользовательские миссии и многопользовательские карты.
- Ripple Effect: Встроение новых игроков на франшизу.
- Критерий: Кампания с одним игроком.
Этот совместный подход знаменует собой значительные инвестиции, отражая приверженность EA по оживлению франшизы Battlefield после смешанного приема Battlefield 2042. Команда разработчиков в настоящее время находится на критическом этапе, активно ищет вклад игрока по основным элементам игрового процесса, включая боевые действия, разрушения, оружие, оружие, и Транспортные средства, гаджеты и дизайн карты. Режимы завоевания и прорыва также пройдут строгие тестирование. Battlefield Labs также послужит тестированием для инновационных идей и усовершенствований для системы классов.
Новое поле битвы вернется в современную обстановку, черпая вдохновение из высококачественных эпох Battlefield 3 и 4. Этот сдвиг направлен на то, чтобы вернуть основной опыт боя, одновременно расширяя предложения франшизы, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Ключевые изменения включают возвращение на карты 64 игроков и удаление спорной специализированной системы.
В то время как EA вкладывает значительные средства в предстоящий титул, стоит отметить закрытие Gridgeline Games, студия, ранее работающая над автономной игрой с одним игроком.
EA еще не раскрыл официальный название игры и целевые платформы. Тем не менее, ранние концепт -арт намекает на военно -морской и воздушные боя, наряду с экологическими опасностями, такими как лесные пожары. Обновленная акцента на основную механику игрового процесса и возврат к современной обстановке сигнализирует о стратегической коррекции курса для франшизы, стремясь восстановить доверие и энтузиазм давних поклонников, привлекая новых игроков.