Battlefield -vervolgvoorspelling voor 2026
EA's volgende Battlefield Game: A Return to Roots
Electronic Arts (EA) heeft vandaag aangekondigd dat de volgende aflevering in de Battlefield-franchise gepland is voor release binnen zijn fiscale jaar 2026, verspreid over april 2025 tot maart 2026. Dit volgt op de release van een preview van een pre-Alpha-gameplay en de onthulling van "Battlefield Labs , "Een nieuw speler -testinitiatief dat is ontworpen om feedback te verzamelen en de ontwikkeling van de game vorm te geven.
EA introduceerde ook "Battlefield Studios", een samenwerkingsinspanning die vier studio's verenigde: Dice (Stockholm), Motive, Ripple Effect en Criterion. Elke studio pakt specifieke aspecten van het spel aan:
- DICE (Zweden): Multiplayer -ontwikkeling.
- Motief: Missies voor één speler en multiplayer-kaarten.
- Ripple Effect: Onboarding nieuwe spelers voor de franchise.
- Criterium: Campagne voor één speler.
Deze samenwerkingsbenadering markeert een belangrijke investering, die de toewijding van EA weerspiegelt om de franchise van het slagveld na de gemengde receptie van Battlefield 2042 te revitaliseren. Het ontwikkelingsteam bevindt zich momenteel in een kritieke fase, die actief op zoek is naar spelerinput op kerngameplay -elementen, inclusief gevechten, vernietiging, wapens, Voertuigen, gadgets en kaartontwerp. Verover- en doorbraakmodi zullen ook een rigoureuze testen ondergaan. Battlefield Labs zal ook dienen als een testplaats voor innovatieve ideeën en verfijningen voor het klassensysteem.
Het nieuwe slagveld keert terug naar een moderne setting en haalt inspiratie uit het hoog aangeschreven Battlefield 3 en 4-tijdperken. Deze verschuiving is bedoeld om de kernveldervaring te heroveren, terwijl het tegelijkertijd het aanbod van de franchise uitbreidt om een breder publiek aan te trekken. Belangrijkste wijzigingen omvatten een terugkeer naar 64-spelerskaarten en het verwijderen van het controversiële specialistische systeem.
Terwijl EA zwaar investeert in de komende titel, is het de moeite waard om de sluiting van Ridgeline Games te noteren, een studio die eerder werkte aan een op zichzelf staande single-player slagveldspel.
EA moet de officiële titel- en doelplatforms van de game nog onthullen. Vroege concept art hints echter bij marine- en luchtgevechten, naast milieugevaren zoals bosbranden. De hernieuwde focus op kerngameplay-mechanica en een terugkeer naar een moderne setting signaleert een strategische cursuscorrectie voor de franchise, met als doel het vertrouwen en het enthousiasme van oude fans te herwinnen en nieuwe spelers aan te trekken.
Laatste artikelen