ニュース 2026年の戦場の続編予測

2026年の戦場の続編予測

著者 : Olivia アップデート : Feb 21,2025

EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰

Electronic Arts(EA)は本日、戦場のフランチャイズの次の分割払いが2025年4月から2026年3月までの2026年度にリリースされる予定であると発表しました。 、「フィードバックを収集し、ゲームの開発を形作るために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブ。

EAはまた、「バトルフィールドスタジオ」を紹介しました。これは、サイコロ(ストックホルム)、動機、リップル効果、および基準の4つのスタジオを統合する共同作業です。各スタジオは、ゲームの特定の側面に取り組んでいます。

  • サイコロ(スウェーデン):マルチプレイヤー開発。
  • 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
  • リップルエフェクト:フランチャイズへの新しいプレーヤーのボーディング。
  • Criterion:シングルプレイヤーキャンペーン。

この共同アプローチは、戦場2042の混合レセプション後の戦場フランチャイズを活性化するというEAのコミットメントを反映して、重要な投資をマークします。車両、ガジェット、マップデザイン。征服モードと画期的なモードも厳密なテストを受けます。 Battlefield Labsは、革新的なアイデアとクラスシステムの改良のテスト場としても機能します。

新しい戦場は近代的な環境に戻り、高く評価されている戦場3と4時代からインスピレーションを引き出します。このシフトは、コアバトルフィールドエクスペリエンスを取り戻すと同時に、フランチャイズの提供物を拡大して、より多くの視聴者を引き付けることを目的としています。重要な変更には、64人のプレイヤーマップへの復帰と、物議を醸す専門システムの除去が含まれます。

EAは今後のタイトルに多額の投資を行っていますが、以前はスタンドアロンのシングルプレイヤーのバトルフィールドゲームに取り組んでいるスタジオであるRidgeline Gamesの閉鎖に注目する価値があります。

EAは、ゲームの公式タイトルとターゲットプラットフォームをまだ明らかにしていません。しかし、初期のコンセプトアートは、山火事のような環境の危険とともに、海軍と空中の戦闘を示唆しています。コアゲームプレイのメカニクスに新たに焦点を当て、現代の設定への復帰は、新しいプレーヤーを引き付けながら長年のファンの信頼と熱意を取り戻すことを目指して、フランチャイズの戦略的コース修正を示しています。