Proxi, o novo jogo do criador do Sims, tem mais detalhes revelados
Will Wright, criador de The Sims, recentemente ofereceu uma visão mais aprofundada de seu novo jogo de simulação de vida baseado em IA, Proxi, durante uma transmissão ao vivo no Twitch com BreakthroughT1D. Isso segue o lançamento de um “not-a-trailer-trailer” no mês passado. O jogo, desenvolvido pela Gallium Studio, se configura para ser uma experiência única focada em memórias interativas.
Uma simulação mais pessoal
A transmissão ao vivo, parte da série Dev Diaries do BreakthroughT1D, forneceu insights sobre a mecânica central do Proxi. Os jogadores inserem memórias pessoais como texto, que o jogo transforma em cenas animadas. Essas cenas, ou "mems", são personalizáveis usando recursos do jogo para uma representação mais precisa da memória.
Cada mem adicionado treina a IA do jogo, expandindo o "mundo mental" do jogador - um ambiente 3D onde as memórias são visualizadas como hexágonos. Este mundo é preenchido com Proxies que representam amigos e familiares à medida que mais memórias são adicionadas. As memórias são organizadas cronologicamente e vinculadas a Proxies, refletindo as pessoas e eventos dentro de cada lembrança. Notavelmente, os Proxies podem até ser exportados para outras plataformas de jogos como Minecraft e Roblox.
Wright enfatizou o foco do Proxi na criação de "conexões mágicas" com memórias. Ele buscou uma experiência profundamente pessoal, afirmando: "Eu me descobri cada vez mais próximo do jogador... quanto mais eu puder fazer um jogo sobre você, mais você vai gostar."
Proxi agora é apresentado no site do Gallium Studio, com anúncios da plataforma pendentes.
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