Proxi, de nieuwe game van The Sims Creator, heeft meer details onthuld
Will Wright, maker van The Sims, gaf onlangs een dieper inzicht in zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiegame, Proxi, tijdens een Twitch-livestream met BreakthroughT1D. Dit volgt op de release van een "not-a-trailer-trailer" vorige maand. De game, ontwikkeld door Gallium Studio, ontwikkelt zich tot een unieke ervaring gericht op interactieve herinneringen.
Een persoonlijkere simulatie
De livestream, onderdeel van BreakthroughT1D's Dev Diaries-serie, gaf inzicht in de kernmechanismen van Proxi. Spelers voeren persoonlijke herinneringen in als tekst, die het spel vervolgens omzet in geanimeerde scènes. Deze scènes, of 'mems', kunnen worden aangepast met behulp van in-game middelen voor een nauwkeurigere weergave van de herinnering.
Elke toegevoegde mem traint de AI van het spel, waardoor de 'geestwereld' van de speler wordt uitgebreid: een 3D-omgeving waarin herinneringen worden gevisualiseerd als zeshoeken. Deze wereld wordt gevuld met proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen naarmate er meer herinneringen worden toegevoegd. Herinneringen zijn chronologisch gerangschikt en gekoppeld aan proxy's, waardoor de mensen en gebeurtenissen binnen elke herinnering worden weerspiegeld. Opmerkelijk genoeg kunnen proxy's zelfs worden geëxporteerd naar andere gameplatforms zoals Minecraft en Roblox.
Wright benadrukte de focus van Proxi op het creëren van "magische verbindingen" met herinneringen. Hij streefde naar een zeer persoonlijke ervaring en zei: "Ik merkte dat ik steeds dichter en dichter bij de speler kwam... hoe meer ik een spel over jou kan maken, hoe leuker je het zult vinden."
Proxi staat nu op de website van Gallium Studio, terwijl platformaankondigingen in behandeling zijn.
Laatste artikelen