Criador Balatro surpreso com o enorme sucesso do jogo
Em 2024, o jogo indie Balatro, criado pelo desenvolvedor solo conhecido como LocalThunk, emergiu como um sucesso fenomenal, vendendo mais de 5 milhões de cópias e agitando a indústria de jogos em sua essência. Esse hit inesperado não apenas capturou o coração dos jogadores em todo o mundo, mas também conquistou vários prêmios no Game Awards 2024. Nem os jogadores nem o próprio local de LocalThunk anteciparam um triunfo.
O Localthunk tinha expectativas modestas para a Balatro, dada sua jogabilidade não convencional. Inicialmente, ele pensou que o jogo receberia pontuações em torno de 6-7 em 10. No entanto, quando o PC Gamer concedeu a ele um notável 91, e outros críticos ecoaram esse sentimento, Balatro subiu para um impressionante 90 em metacrítico e OpenCritic. Localthunk ficou surpreso com essa recepção, admitindo que ele teria classificado sua própria criação, não superior a 8 em 10.
A editora, PlayStack, contribuiu significativamente para o sucesso de Balatro, se envolvendo ativamente com a imprensa antes do lançamento do jogo. No entanto, foi o poder do boca a boca que realmente impulsionou as vendas do jogo, superando as previsões iniciais em 10 a 20 vezes. Nas primeiras 24 horas de seu lançamento no Steam, foram vendidas 119.000 cópias, um momento descrito como o mais surreal de sua vida.
Oprimido pelo sucesso do jogo, o Localthunk confessou que ele não tem fórmula universal para compartilhar com outros desenvolvedores independentes, enfatizando a natureza imprevisível da indústria de jogos.
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