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Balatro Creator sorprendido por el gran éxito del juego

Autor : Claire Actualizar : Apr 05,2025

Balatro Creator sorprendido por el gran éxito del juego

En 2024, el juego independiente Balatro, creado por el desarrollador en solitario conocido como Localthunk, surgió como un éxito fenomenal, vendiendo más de 5 millones de copias y sacudiendo la industria del juego hasta el fondo. Este éxito inesperado no solo capturó los corazones de los jugadores en todo el mundo, sino que también obtuvo múltiples premios en los premios Game Awards 2024. Ni los jugadores ni el mismo local anticiparon tal triunfo.

Localthunk tenía expectativas modestas para Balatro, dada su juego no convencional. Inicialmente pensó que el juego recibiría puntajes alrededor de 6-7 de 10. Sin embargo, cuando PC Gamer lo otorgó un notable 91, y otros críticos se hartaron este sentimiento, Balatro se elevó a 90 impresionantes en Metacritic y Opencritic. La localidad se sorprendió por esta recepción, admitiendo que habría calificado su propia creación no más de 8 de cada 10.

El editor, PlayStack, contribuyó significativamente al éxito de Balatro al involucrarse activamente con la prensa antes del lanzamiento del juego. Sin embargo, fue el poder del boca a boca el que realmente impulsó las ventas del juego, superando los pronósticos iniciales por 10-20 veces. En las primeras 24 horas de su lanzamiento en Steam, se vendieron 119,000 copias asombrosas, un momento en el momento local descrito como el más surrealista de su vida.

Abrumado por el éxito del juego, Localthunk confesó que no tiene una fórmula universal para compartir con otros desarrolladores independientes, enfatizando la naturaleza impredecible de la industria del juego.