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Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels

Autor : Claire Aktualisieren : Apr 05,2025

Balatro -Schöpfer überrascht vom großen Erfolg des Spiels

Im Jahr 2024 wurde das Indie -Spiel Balatro, das vom Solo -Entwickler bekannt als LocalThunk hergestellt wurde, als phänomenaler Erfolg, verkaufte über 5 Millionen Exemplare und schüttelte die Spielebranche bis ins Kern. Dieser unerwartete Erfolg hat nicht nur die Herzen von Spielern weltweit erobert, sondern auch bei den Game Awards 2024 mehrere Auszeichnungen gewonnen. Weder die Spieler noch die Lokalhunk selbst erwarteten einen solchen Triumph.

LocalThunk hatte angesichts seines unkonventionellen Gameplays bescheidene Erwartungen an Balatro. Er glaubte zunächst, das Spiel würde Punkte rund 6-7 von 10 erhalten. Als PC Gamer es jedoch bemerkenswerte 91 verlieh, und andere Kritiker dieses Gefühl wiederholten, stieg Balatro sowohl auf metakritisch als auch auf openCritic auf beeindruckende 90. Localthunk war über diesen Empfang überrascht und gab zu, dass er seine eigene Kreation nicht höher als 8 von 10 bewertet hätte.

Der Verlag PlayStack hat maßgeblich zum Erfolg von Balatro beigetragen, indem er sich vor dem Start des Spiels aktiv mit der Presse engagierte. Es war jedoch die Kraft des Mundpropaganders, die den Umsatz des Spiels wirklich vorhatte und die anfänglichen Prognosen um 10 bis 20 Mal übertraf. Innerhalb der ersten 24 Stunden ihrer Freilassung auf Steam wurden erstaunliche 119.000 Exemplare verkauft, ein Moment, in dem LocalThunk als das surrealste seines Lebens beschrieben wurde.

LocalThunk überwältigt vom Erfolg des Spiels und gestand, dass er keine universelle Formel mit anderen Indie -Entwicklern hat und die unvorhersehbare Natur der Spielebranche betont.