
Opis aplikacji
War of Empire Conquest (Woe) to wciągająca gra mobilna w czasie rzeczywistym (RTS), która rozwija się w akcji konkurencyjnej w porównaniu z graczem (PVP). W Woe jeden gracz inicjuje mecz, zachęcając innych do przyłączenia się i zaangażowania się w intensywne bitwy. Gracze cieszą się wysokim stopniem kontroli, ręcznie kierując wszystkie rodzaje jednostek i budynków w celu strategii ich zwycięstwa.
Gra skrupulatnie symuluje 18 potężnych średniowiecznych imperiów lub cywilizacji, w tym Chiny, Japonię, Persję, krzyżackie, mongolskie, gotyckie, Maya i inne. Każde imperium jest wyposażone w 8 rodzajów zwykłych jednostek i charakterystyczną unikalną jednostkę, dodając głębokość do strategicznej rozgrywki. Na przykład Mongolia szczyci się jeźdźcami, Persia ma słonie wojenne, a Hiszpania cechy podręczników. Zwykłe jednostki, takie jak szermierze, pikemenowie, łucznicy, lekka kawaleria i Baran, każda ma specyficzne mocne i słabe strony, wspierając różnorodność taktyczną.
Budynki odgrywają kluczową rolę, z konstrukcjami takimi jak wieże, wieżyczki, zamki i sklepy z kowalem wpływające na rozgrywkę. Na przykład wieże stają się budzące grozę, gdy są garnizowane z 5 rolnikami, umożliwiając im jednocześnie uruchomienie 6 strzał. Kurki specjalizują się w zburzeniu budynków wroga, zwiększaniu możliwości ofensywnych.
Każde Imperium w Woe ma swoje unikalne zalety i wady. Na przykład Hunowie ominą potrzebę mieszkań, oszczędzania cennego czasu i zasobów, szczególnie dla ich kawalerii, którą można zaktualizować do Rangersów. Z drugiej strony krzyżackie wojownicy, przypominające historyczne Spartan, są potężni, ale powolne, wymagające starannego pozycjonowania taktycznego.
Rdzeń gry Woe obraca się wokół trzech jednoczesnych celów: rozwijania gospodarki, nękania wrogów i ostatecznie ich niszczenia. Gracze powinni stale produkować rolników do zbierania zasobów i wykorzystania tymczasowych schronisk, takich jak centrum miasta (TC) i wieże. Wczesne nękanie gry małymi jednostkami może przechylić przewagę na twoją korzyść, przygotowując scenę na decydujące bitwy.
Współpraca ma kluczowe znaczenie dla nieszczęścia. Gracze muszą współpracować z sojusznikami, aby utworzyć legiony, chroniąc słabsze, ale wysokie ubrania i skutecznie przeciwdziałać liczbowo lepszym siłom. Zrozumienie liczników jednostek jest niezbędne; Na przykład pikemenowie ograniczają kawalerię, kawalerię dominują łuczników, a łucznicy są skuteczni przeciwko pikemenom. Unikalne jednostki, takie jak niewolnik na wielbłąda lub powóz Koryo, oferują specjalistyczne zalety, kluczowe dla strategicznych zwycięstw.
Gra zawiera dwa główne zasoby, jedzenie i złoto, których gracze wykorzystują do postępów w epokach historycznych od mrocznych wieków po epokę cesarza, odblokowując zaawansowane technologie, budynki i jednostki. Woe oferuje różne tryby gry, aby zaspokoić różne style gry, a normalny tryb podkreśla zarządzanie zasobami i nękanie strategiczne, podczas gdy tryb Imperial Deathmatch wprowadza graczy do epoki cesarza z dużymi zasobami do natychmiastowych, intensywnych bitew.
Po czterech latach pracy w Chinach i licznych aktualizacjach, Woe jest teraz w wersji 1.8.N, oferując solidny zestaw funkcji, w tym odtwarzacz vs procesor, odtwarzanie sieci, tryb widza, funkcjonalność powtórki, tworzenie map, formacja legionu, listy przyjaciół i czat w grze. Funkcje te zwiększają głębokość i zaangażowanie społeczności, dzięki czemu nieszczęście jest przekonującym wyborem dla entuzjastów RTS szukających bogatego i konkurencyjnego wrażenia z gier mobilnych.
Zrzut ekranu
Recenzje
Gry takie jak War of Empire Conquest:3v3