
アプリケーションの説明
War of Empire Conquest(WOE)は、競争力のあるプレーヤー対プレーヤー(PVP)アクションで繁栄する没入型リアルタイム戦略(RTS)モバイルゲームです。 Woeでは、あるプレイヤーが試合を開始し、他のプレイヤーが参加して激しい戦いに参加するように招待します。プレイヤーは高度なコントロールを享受し、あらゆる種類のユニットや建物を手動で指示して勝利を戦略化します。
このゲームでは、中国、日本、ペルシャ、チュートン、モンゴル、ゴシック、マヤなどを含む18の強力な中世の帝国または文明を綿密にシミュレートしています。各帝国には、8種類の通常のユニットと独特のユニークなユニットが装備されており、戦略的なゲームプレイに深みを加えています。たとえば、モンゴルはライダーを誇り、ペルシャには戦争ゾウがあり、スペインは征服者をフィーチャーしています。剣士、ピケマン、射手、軽騎兵、牡羊座などの通常のユニットには、それぞれが特定の長所と短所を持ち、戦術的な多様性を促進します。
建物は重要な役割を果たし、塔、砲塔、城、鍛冶屋などの構造がゲームプレイに影響を与えます。たとえば、塔は5人の農家と守備されていると手ごわいようになり、6つの矢を同時に起動できるようになります。砲塔は、敵の建物の破壊に特化し、攻撃能力を高めます。
悲惨なすべての帝国には、独自の利点と欠点があります。たとえば、ハンズは住宅の必要性をバイパスし、特にレンジャーにアップグレードできる騎兵隊の貴重な時間と資源を節約します。一方、歴史的なスパルタンを連想させるチュートニックの戦士は、強力だがゆっくりと動き回っているため、慎重な戦術的な位置付けが必要です。
Woeのゲームプレイの中核は、経済の発展、敵に嫌がらせ、最終的にそれらを破壊するという3つの同時の目的を中心に展開します。プレイヤーは、農民を継続的に産み、資源を収集し、町の中心部(TC)やタワーなどの一時的なシェルターを利用する必要があります。小さなユニットでの初期のゲームの嫌がらせは、あなたの好意で利点を傾けることができ、決定的な戦いの舞台を設定することができます。
協力は災いの鍵です。プレイヤーは同盟国と協力して軍団を形成し、弱いが高ダメージユニットを保護し、数値的に優れた力に効果的に対抗する必要があります。ユニットカウンターの理解が不可欠です。たとえば、ピケマンは騎兵隊を抑制し、騎兵隊が射手を支配し、射手はピケマンに対して効果的です。ラクダやコリオキャリッジの奴隷のようなユニークなユニットは、戦略的な勝利に不可欠な専門的な利点を提供します。
ゲームには、プレイヤーが暗黒時代から皇帝時代まで歴史的な時代を進歩させるために使用する2つの主要なリソース、食品と金があり、高度なテクノロジー、建物、ユニットのロックを解除します。 Woeはさまざまなゲームモードを提供して、さまざまなプレイスタイルに対応し、リソース管理と戦略的嫌がらせを強調し、帝国のデスマッチモードでは、即時の激しい戦いのための十分なリソースでプレイヤーを皇帝時代に投げ込みます。
中国での4年間の事業と多数の更新の後、Woeはバージョン1.8.nになり、プレイヤー対CPU、ネットワークプレイ、観客モード、リプレイ機能、マップ作成、レギオンフォーメーション、友人リスト、ゲーム内チャットなどの堅牢な機能セットを提供しています。これらの機能は、ゲームの深さとコミュニティのエンゲージメントを強化し、豊かで競争の激しいモバイルゲーム体験を探しているRTS愛好家にとって魅力的な選択となっています。
スクリーンショット
レビュー
War of Empire Conquest:3v3 のようなゲーム