
Toepassingsbeschrijving
War of Empire Conquest (WOE) is een meeslepende realtime strategie (RTS) mobiel spel dat gedijt op competitieve speler versus speler (PVP) actie. In WOE start een speler een wedstrijd en nodigt hij anderen uit om deel te nemen aan en intense veldslagen aan te gaan. Spelers genieten van een hoge mate van controle, die alle soorten eenheden en gebouwen handmatig regisseren om hun overwinning te strategiseren.
Het spel simuleert zorgvuldig 18 krachtige middeleeuwse rijken of beschavingen, waaronder China, Japan, Perzië, Duitse, Mongools, Gothic, Maya en meer. Elk rijk is uitgerust met 8 soorten reguliere eenheden en een onderscheidende unieke eenheid, die diepte toevoegt aan strategische gameplay. Mongolië beschikt bijvoorbeeld over renners, Perzië heeft oorlog olifanten en Spanje -kenmerken van veroveringen. De reguliere eenheden, zoals zwaardvechters, pikemen, boogschutters, lichte cavalerie en Ram, hebben elk specifieke sterke en zwakke punten, die tactische diversiteit bevorderen.
Gebouwen spelen een cruciale rol, met structuren zoals torens, torentjes, kastelen en smidswinkels die de gameplay beïnvloeden. Torens worden bijvoorbeeld formidabel wanneer ze met 5 boeren garnizoen, waardoor ze 6 pijlen tegelijkertijd kunnen lanceren. Turretten zijn gespecialiseerd in het slopen van vijandelijke gebouwen, waardoor offensieve capaciteiten worden verbeterd.
Elk imperium in WOE heeft zijn unieke voor- en nadelen. De Hunnen omzeilen bijvoorbeeld de behoefte aan huisvesting, besparen waardevolle tijd en middelen, met name voor hun cavalerie, die kunnen worden opgewaardeerd naar Rangers. Aan de andere kant zijn de Duitse krijgers, die doen denken aan historische Spartanen, krachtig maar langzaam bewegend en vereisen zorgvuldige tactische positionering.
De kern van de gameplay van WOE draait om drie gelijktijdige doelstellingen: een economie ontwikkelen, vijanden lastigvallen en uiteindelijk vernietigen. Spelers moeten voortdurend boeren produceren om middelen te verzamelen en tijdelijke schuilplaatsen zoals het Town Center (TC) en Towers te gebruiken. Early Game -intimidatie met kleine eenheden kan het voordeel in uw voordeel kantelen, waardoor het toneel is voor beslissende gevechten.
Samenwerking is de sleutel in wee. Spelers moeten samenwerken met bondgenoten om legioenen te vormen, zwakkere maar high-schade eenheden te beschermen en effectief numeriek superieure krachten tegen te gaan. Het begrijpen van tellers van eenheid is essentieel; Pikemen stelt bijvoorbeeld cavalerie, cavalerie domineren boogschutters en boogschutters zijn effectief tegen pikemen. Unieke eenheden zoals de slaaf op een kameel of de Koryo -koets bieden gespecialiseerde voordelen, cruciaal voor strategische overwinningen.
De game beschikt over twee hoofdbronnen, voedsel en goud, die spelers gebruiken om door historische tijdperken te komen van de donkere eeuwen tot het tijdperk van de keizer, geavanceerde technologieën, gebouwen en eenheden ontgrendelen. Wee biedt verschillende spelmodi om tegemoet te komen aan verschillende speelstijlen, waarbij de normale modus de nadruk legt op het beheer van hulpbronnen en strategische intimidatie, terwijl de imperiale deathmatch -modus spelers in het tijdperk van de keizer gooit met voldoende middelen voor onmiddellijke, intense gevechten.
Na vier jaar van operatie in China en tal van updates is WOE nu op versie 1.8.n, met een robuuste set functies, waaronder speler versus CPU, netwerkspel, toeschouwersmodus, herhalingsfunctionaliteit, kaartcreatie, Legion-formatie, vriendenlijsten en in-game chat. Deze functies verbeteren de diepte van de game en de betrokkenheid van de gemeenschap, waardoor wee een dwingende keuze is voor RTS -enthousiastelingen die op zoek zijn naar een rijke en competitieve mobiele gamingervaring.
Schermafbeelding
Recensies
Spellen zoals War of Empire Conquest:3v3