Marvel Rivals odwraca kontrowersyjny zakaz oszukiwania
Marvel rywali wydaje przeprosiny za niesprawiedliwe zakazy; Gracze opowiadają się za rozszerzonym systemem zakazu znaków
Netease, deweloper Marvel Rivals, niedawno wydał publiczne przeprosiny za błędne zakazanie znacznej liczby niewinnych graczy. Masowy zakaz, który ma na celu ukierunkowanie na oszustów, przypadkowo oznaczył wielu użytkowników spoza Windows, którzy wykorzystują warstwy kompatybilności, takie jak te stosowane na macOS, Linux i Paral.
Błędne zakazy, wdrożone 3 stycznia, wpłynęło na graczy wykorzystujących oprogramowanie kompatybilności do uruchamiania gry w systemach innych niż Windows. Netease potwierdził błąd, stwierdzając, że zidentyfikowali przyczynę i przywrócili dotknięte konta. Zachęcali graczy do zgłaszania prawdziwych incydentów oszukiwania i zaoferowali proces odwoławczy dla osób niesłusznie zakazanych.
Ten incydent podkreśla wyzwania związane z wdrożeniem skutecznych miar przeciwgatowych, szczególnie w przypadku warstw kompatybilności, takich jak proton (używany przez Steamos), znany z wyzwalania niektórych systemów przeciwbaszynowych. <🎜 🎜>
Osobno znaczna część społeczności Marvela Rivals opowiada się za szerszym wdrożeniem systemu zakazu znaków w grze. Obecnie ta funkcja - pozbawiona graczy do usunięcia określonych postaci z wyboru - jest dostępna tylko w randze diamentów i powyżej. <🎜 🎜>
Gracze, szczególnie ci w niższych stopniach, wyrażają frustrację z powodu braku zakazów postaci, powołując się na nieuczciwe pojedynki i ograniczone opcje strategiczne. Twierdzą, że rozszerzenie systemu Ban na wszystkie szeregi zwiększy równowagę rozgrywki, wprowadzi nowszych graczy do mechanika i zachęci do bardziej zróżnicowanych kompozycji zespołu poza prostymi strategiami skoncentrowanymi na DPS. Chociaż Netease jeszcze nie odpowiedział na tę informację zwrotną, zapotrzebowanie gracza na zmianę pozostaje silne.
Najnowsze artykuły