Toepassingsbeschrijving
Een eenvoudige, niet-veld RPG waar u aan een vervloekt bos ontsnapt. - Proloog - Jij bent de beste jager van het dorp, aangetrokken tot een nationaal jachttoernooi in de buurt van de koninklijke hoofdstad. Aangekomen voor de openingsceremonie kampeer je 's nachts, alleen om wakker te worden om het bos griezelig verlaten te vinden; Collega -jagers verdwenen en lieten alleen overblijfselen van hun kampen achter. Nationale bewakers, verantwoordelijk voor het toernooi, zijn nergens te zien. Je pogingen om terug te keren naar het startpunt blijken zinloos - je bent hopeloos verloren. Deze verontrustende situatie is het startpunt van de game.
>- >
- >
Wat is het "Elven Curse"? -Deze niet-veld RPG werpt je op als een jager die op zoek is naar ontsnapping uit een vervloekt bos, geholpen door een kwart zelf. Gameplay is ongelooflijk gestroomlijnd, met een maximum van drie knoppen buiten het hoofdmenu.
> >
- >
Karaktercreatie - Hoewel het aanpassing van de tekens beperkt is, kunt u vrijelijk statistieken herhalen. Statusverhoogtarieven bij nivellering zijn alleen zichtbaar op dit scherm en kunnen niet in het spel worden gecontroleerd. Dit scherm dient ook als retourpunt. Game Over vindt plaats wanneer je levenskracht nul bereikt en je hebt minder dan twee "talismannen".
> >
- >
Peddler Quarter -elf "Foria" - Een mysterieuze jongen (of is hij?) Die de hoofdrolspeler helpt. Ondanks zijn kinderlijke uiterlijk, beweert hij ouder te zijn en biedt hij hulp door de oude bosgeesten te benutten.
>> >
- >
Scenario & scene - De proloog ontvouwt zich soepel als een beeldverhaal, met de dialoog van Foria die een opgewekt contrapunt toevoegt aan de onheilspellende setting. De wereld van de game wordt afgebeeld door ingetogen, suggestieve taal.
> >
- >
Verkenningsmodus - Voortgang door het bos door onontgonnen gebieden te verkennen. Het succes van elke exploratiepoging hangt af van "mistdiepte" - een factor die wordt beïnvloed door de statistieken van uw personage. Wanneer uw levenskracht is uitgeput, gebruikt u gif of zeldzame "talismannen" om te herstellen of terug te keren naar Foria.
> >
- >
Beast Encounters & Hunter Battles - Wild Animals, van wolven tot kikkers, zullen aanvallen. Het verslaan van hen levert zich verborgen voor handelen met Foria. In tegenstelling tot typische RPG's bieden gevechten geen ervaringspunten; Het doel is ontsnappen. Alle veldslagen zijn vermijdbaar (hoewel dit geluk of strategisch spel vereist). Als jager gebruik je een boog en pijl, die afstand nodig hebben om veilig aan te vallen. Het handhaven van afstand maakt aanvallen mogelijk zonder tegenaanvallen, maar het sluiten van de kloof riskeert een eenzijdige aanval. U kunt ervoor kiezen om zich terug te trekken of een "flash" -bal te gebruiken die door Foria wordt verstrekt voor een gegarandeerde ontsnapping.
> >
- >
Cloak & Layering System - Craft -mantels van verzamelde materialen (takken, hars, leer) om uw vaardigheden te verbeteren. Maximaal drie lagen kunnen worden gedragen, waarbij elke laag wordt toegevoegd aan de vaardigheidsboost. Cloaks kunnen ook vitaliteit herstellen, maar zijn onderworpen aan slijtage. De boog en pijl blijven je enige wapen.
> >
- >
over het spel - dit is niet alleen een spel; Het is een ervaring met de nadruk op strategisch denken, vaardigheden, geluk en hulpbronnenbeheer (synthese, alchemie). Het is een spel waarbij voorbereiding de sleutel is en de vooruitgang mogelijk is, zelfs met ontspannen spel.
> >
- >
AutoSave - de game autosaves, maar niet tijdens gevechten. Uw voortgang opslaan wordt aanbevolen via het basismenu voordat u de applicatie sluit.
> >
- >
Wat is er nieuw in versie 1.2 (laatst bijgewerkt 18 december 2024) - Bugfixes (onbedoelde overgangen naar tekencreatie), typefoutcorrecties, kleine bugfixes, berichtwijzigingen en krediettoevoegingen.
>
Schermafbeelding
Spellen zoals Elven Curse