애플리케이션 설명
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시나리오 및 장면 - 프롤로그는 그림 이야기처럼 매끄럽게 전개되며, 포리아의 대화는 불길한 환경에 쾌활한 대응책을 추가합니다. 게임의 세계는 절제된 암시 언어를 통해 묘사됩니다
탐사 모드 - 탐험되지 않은 지역을 탐험하여 숲을 통과합니다. 각 탐사 시도의 성공은 캐릭터의 통계에 영향을받는 "포그 깊이"에 따라 다릅니다. 생명력이 고갈되면 독이나 희귀 한 "부적"을 사용하여 회복하거나 포르아로 돌아갑니다. -
짐승의 만남과 사냥꾼 전투 - 늑대에서 개구리에 이르기까지 야생 동물이 공격 할 것입니다. 그들을 물리 치면 포아와 거래를위한 가죽을 산출합니다. 전형적인 RPG와 달리 전투는 경험 포인트를 제공하지 않습니다. 목표는 탈출입니다. 모든 전투는 피할 수 있습니다 (운이 좋거나 전략적 플레이가 필요하지만). 사냥꾼으로서, 당신은 활과 화살을 사용하여 안전하게 공격하기 위해 거리가 필요합니다. 거리를 유지하면 반격없이 공격을 허용하지만 갭을 닫으면 일방적 인 공격이 발생합니다. 보장 된 탈출을 위해 Foria가 제공 한 "플래시"공을 철수하거나 사용하도록 선택할 수 있습니다. -
망토 및 레이어링 시스템 - 수집 된 재료 (분기, 수지, 가죽)의 공예 망토는 능력을 향상시킵니다. 최대 3 개의 층을 착용 할 수 있으며, 각 층은 능력 향상에 추가됩니다. 망토는 또한 활력을 회복시킬 수 있지만 마모가 발생합니다. 활과 화살은 당신의 유일한 무기로 남아 있습니다. -
게임에 대한 - 이것은 단순한 게임이 아닙니다. 전략적 사고, 기술, 행운 및 자원 관리 (합성, 연금술)를 강조하는 경험입니다. 그것은 준비가 핵심적인 게임이며 편안한 놀이에도 불구하고 진전이 가능합니다.
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버전 1.2 (2024 년 12 월 18 일 마지막 업데이트) - 버그 수정 (캐릭터 생성으로 의도하지 않은 전환), 오타 수정, 사소한 버그 수정, 메시지 변경 및 신용 추가.
캐릭터 생성 - 캐릭터 사용자 정의가 제한적이지만 통계를 자유롭게 재충전 할 수 있습니다. 레벨링시 상태 인상 비율은이 화면에서만 볼 수 있으며 게임 내에서 확인할 수 없습니다. 이 화면은 또한 리턴 포인트 역할을합니다. 게임 오버는 생명력이 0에 도달하고 두 개의 "부적"을 가질 때 발생합니다. Elven Curse
스크린샷
Elven Curse 같은 게임