Pokemon သည် 2024 ခုနှစ်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် သြဇာအရှိဆုံး ဖျော်ဖြေရေးအမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် အသိအမှတ်ပြုခံရသည်။
စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအေဂျင်စီတစ်ခုဖြစ်သည့် GEM Partners သည် ဂျပန်နိုင်ငံရှိ မီဒီယာပလပ်ဖောင်းခုနစ်ခုတွင် အမှတ်တံဆိပ်ရောက်ရှိမှုကို စစ်ဆေးသည့် အဓိကစစ်တမ်းရလဒ်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ အသက် 15-69 နှစ်ရှိ ပါဝင်သူ 100,000 ဖြင့် လစဉ်ပြုလုပ်သည့် အဆိုပါစစ်တမ်းသည် အက်ပ်များ၊ ဂိမ်းများ၊ တေးဂီတ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် မန်ဂါများမှတစ်ဆင့် နေ့စဉ်အမှတ်တံဆိပ် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုကို တိုင်းတာရန်အတွက် ထူးခြားသော "ရောက်ရှိရမှတ်" ကို အသုံးပြုပါသည်။ Pokémon သည် 65,578 မှတ်ရရှိကာ ထိပ်တန်းနေရာကို ရရှိခဲ့သည်။
Pokémon ၏လွှမ်းမိုးမှုသည် ၎င်း၏ App Games အမျိုးအစားစွမ်းဆောင်ရည် (50,546 မှတ်၊ ၎င်း၏စုစုပေါင်းရမှတ် 80%) မှ Pokémon GO ၏တည်မြဲသောရေပန်းစားမှုနှင့် DeNA ၏ Pokémon Trading Card Game Pocket တို့၏ လတ်တလောထွက်ရှိချက်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ Home Video (11,619 မှတ်) နှင့် Video (2,728 မှတ်) အမျိုးအစားများမှ နောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ လာပါသည်။ Mister Donut မိတ်ဖက်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော မဟာဗျူဟာမြောက် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများနှင့် စုဆောင်းနိုင်သော ကတ်ဂိမ်းများ၏ လူကြိုက်များမှု တိုးလာခြင်းသည်လည်း ၎င်း၏ရောက်ရှိမှုကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
The Pokémon Company ၏ 2024 ဘဏ္ဍာရေးအစီရင်ခံစာတွင် ဤအောင်မြင်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပြီး ရောင်းအား ယန်း 297.58 ဘီလီယံနှင့် စုစုပေါင်းအမြတ်ငွေ ယန်း 152.23 ဘီလီယံရှိကြောင်း အစီရင်ခံပါသည်။ ဤဘဏ္ဍာရေးစွမ်းဆောင်ရည်သည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ထိပ်တန်းနှင့် လျင်မြန်စွာတိုးချဲ့နေသောအမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုအဖြစ် Pokémon ၏ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစေပါသည်။
Pokémon franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများ၊ ကာတွန်းရှိုးများနှင့် ရုပ်ရှင်များ၊ အရောင်းအ၀ယ်ကတ်ဂိမ်းများနှင့် အခြားထုတ်ကုန်များအပါအဝင် မီဒီယာမျိုးစုံကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ 1998 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့သော Pokémon ကုမ္ပဏီသည် Nintendo၊ Game Freak နှင့် Creatures တို့ကြား ဖက်စပ်လုပ်ငန်းဖြစ်သော အမှတ်တံဆိပ်၏ လုပ်ငန်းများကို စီမံခန့်ခွဲပါသည်။
Latest Articles