포켓몬, 2024년 일본에서 가장 영향력 있는 엔터테인먼트 브랜드로 선정
마케팅 대행사인 GEM Partners는 일본 내 7개 미디어 플랫폼에 대한 브랜드 도달률을 조사한 대규모 설문조사 결과를 발표했습니다. 15~69세의 참가자 100,000명을 대상으로 매월 실시되는 이 설문 조사는 고유한 '도달 점수'를 사용하여 앱, 게임, 음악, 비디오 및 만화를 통한 일일 브랜드 상호 작용을 측정합니다. 포켓몬스터가 65,578점을 획득하며 1위를 차지했습니다.
Pokémon의 지배력은 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 최근 DeNA의 Pokémon Trading Card Game Pocket 출시에 힘입어 앱 게임 카테고리 성능(50,546점, 총점의 80%)에서 비롯되었습니다. 추가 기여는 홈 비디오(11,619점) 및 비디오(2,728점) 범주에서 나왔습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협업과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승 또한 도달 범위를 넓혔습니다.
Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 재정적 성과는 일본에서 빠르게 성장하고 있는 선두 브랜드로서의 Pokémon의 입지를 확고히 해 줍니다.
포켓몬 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션 쇼와 영화, 트레이딩 카드 게임, 기타 제품을 비롯한 다양한 미디어를 포괄합니다. 1998년에 설립된 Pokémon Company는 Nintendo, Game Freak, Creatures의 합작 투자로 브랜드 운영을 관리합니다.