Kemas kini mimpi buruk diumumkan: Perubahan utama tiba di Dead by Daylight
mati oleh siang hari The Nightmare menerima kerja semula utama
Dead oleh pembunuh ikonik Daylight, Freddy Krueger (The Nightmare), mendapat pembaikan yang signifikan dalam patch yang akan datang. Rework ini menangani kebimbangan lama tentang daya maju yang kompetitif dan bertujuan untuk menjadikannya pembunuh yang lebih menarik dan berkesan, lebih tepat kepada wataknya.
Perubahan teras adalah keupayaan untuk beralih dengan lancar antara snares impian dan palet impian, yang menawarkan fleksibiliti taktikal yang meningkat. Snares mimpi dikemas kini untuk bergerak pada 12 m/s, melintasi dinding dan tangga (tetapi tidak ledges), dan berinteraksi secara berbeza dengan selamat dan terjaga. Survivor tidur dihalang selama 4 saat, sementara mangsa yang terselamat mengumpul 30 saat pada meter tidur mereka.
Palet impian kini meletup pada pengaktifan selepas kelewatan 1.5 saat, mewujudkan letupan radius 3 meter. Memukul survivor tidur yang menimbulkan kecederaan; Memukul Survivor Awake menambah 60 saat ke meter tidur mereka. Perubahan ini mencerminkan kuasa Freddy dinamik, menjadikannya lebih kuat dalam dunia impian.
Mekanik Teleportasi dan Mekanik Permainan:
Keupayaan teleportasi mimpi ngeri juga dipertingkatkan. Dia kini boleh teleport ke mana -mana penjana (siap, disekat, atau endgame) di dunia impian. Tambahan pula, teleporting kepada seorang yang selamat di Dream World meletakkan mimpi ngeri dalam masa 12 meter, mendedahkan mangsa yang terselamat (dalam 8 meter) melalui naluri pembunuh dan menambah 15 saat ke meter tidur mereka. Penyembuhan yang terselamat diturunkan oleh naluri pembunuh untuk tempoh penyembuhan (dengan kesan berlarutan 3 saat). Teleport cooldown dikurangkan dari 45 hingga 30 saat, dan pembatalan tidak lagi mungkin. Survivor tidur kini boleh menggunakan mana-mana jam penggera untuk bangun, tetapi setiap jam memasuki cooldown 45 saat selepas itu.
Penyesuaian tambahan dan Pertimbangan Perkubit:
Beberapa tambahan mimpi ngeri akan diselaraskan untuk menggalakkan strategi beban kreatif. Walau bagaimanapun, faedahnya (api, ingat saya, dan warden darah) kekal tidak berubah, berpotensi untuk memelihara niat reka bentuk asal pembunuh, walaupun kedudukan kompetitif sub-optimum mereka sekarang.
Ringkasan perubahan semula:
- [perubahan] Swap antara snares impian dan palet mimpi melalui keupayaan aktif.
- [new] Snares impian: kelajuan 12 m/s, cooldown 5 saat, dinding melintasi dan tangga. Interaksi unik dengan selamat dan terjaga yang selamat.
- [new] Pallets impian: meletup pada pengaktifan (kelewatan 1.5 saat, radius 3 meter). Interaksi unik dengan selamat dan terjaga yang selamat.
- [new] teleportasi ke penjana yang diselesaikan/disekat/endgame dan penyembuh yang terselamat di dunia mimpi. Naluri pembunuh mendedahkan mangsa yang terselamat di teleporting.
- [perubahan] Teleport cooldown dikurangkan kepada 30 saat; pembatalan dikeluarkan.
- [new] Penyembuhan Survivors diturunkan oleh naluri pembunuh di dunia mimpi.
- [perubahan] Survivor tidur boleh menggunakan mana -mana jam penggera untuk bangun.
- [new] Jam penggera mempunyai cooldown 45 saat selepas digunakan.
Mimpi ngeri yang dikemas kini menjanjikan pengalaman yang lebih seimbang dan menarik, lebih baik mencerminkan kehadirannya yang menakutkan di alam semesta siang hari. Walaupun tarikh pelepasan belum ditentukan, perubahan ini kini dilaksanakan dalam Pembentukan Ujian Awam (PTB).
Artikel terkini