悪夢のアップデートが発表された:大きな変化が日光の下で死んでいる
デイライトによって死んだThe Nightmareは大規模なリワークを受け取ります
デイライトの象徴的な殺人者であるフレディ・クルーガー(悪夢)によって死んで、今後のパッチで大きなオーバーホールを受けています。 このリワークは、彼の競争の実行可能性に関する長年の懸念に対処し、彼をより魅力的で効果的な殺人者にすることを目指しています。
コアの変更は、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替えることができ、戦術的な柔軟性を高めることができることです。 Dream Snaresは、12 m/sで移動するように更新され、壁や階段を横断し(棚ではなく)、睡眠や覚醒の生存者とは異なって相互作用します。 眠っている生存者は4秒間妨げられますが、目覚めた生存者は睡眠計に30秒を蓄積します。ドリームパレットは、1.5秒の遅延の後に活性化時に爆発し、半径3メートルの爆風を作成します。 眠っている生存者にぶつかると怪我を負わせます。目を覚ましたサバイバーを打つと、睡眠メーターに60秒が追加されます。 これらの変化はフレディの力のダイナミクスを反映しており、彼を夢の世界の中で強くしています。
強化されたテレポーテーションとゲームプレイメカニクス:
悪夢のテレポーテーション能力も強化されています。彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートすることができます。 さらに、夢の世界で癒しの生存者にテレポートすることは、悪夢を12メートル以内に置き、近くの生存者(8メートル以内)をキラーの本能を介して明らかにし、睡眠メーターに15秒を追加します。 癒しの生存者は、癒しの期間(3秒の長引く効果を持つ)キラー本能によって明らかにされます。 テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少し、キャンセルは不可能です。 眠っている生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックはその後45秒のクールダウンに入ります。
アドオンの調整と特典に関する考慮事項:
悪夢のアドオンのいくつかは、創造的なロードアウト戦略を促進するために調整されます。 しかし、彼の特典(火をつけて、私と血の監視員を覚えている)は、現在の最適ではない競争状態にもかかわらず、殺人者の元のデザインの意図を維持するために潜在的に変化しないままです。リワークの変更の概要:
更新された悪夢は、よりバランスのとれた魅力的な経験を約束し、昼間の宇宙による死者の恐ろしい存在をよりよく反映しています。 リリース日は指定されていませんが、これらの変更は現在、パブリックテストビルド(PTB)に実装されています。