Insomniac Gamesは抵抗4を売り込みましたが、それを承認したことはありません
Insomniac Gamesはほとんどレジスタンス4になりましたが、それは決して起こりませんでした。スタジオでの30年後の退職の発表後の最近のインタビューで、Insomniacの創設者Ted Priceは、レジスタンス4ピッチが開発されたことを明らかにしました。概念は強力でしたが、タイミングと市場の要因は最終的にその生産を妨げました。
プライスは、抵抗のストーリーラインを継続することに対するチームの熱意を表明し、そのユニークな代替歴史の設定とキメラエイリアンの敵対者の未開発の可能性を挙げました。
一人称シューターの三部作であるレジスタンスシリーズは、PlayStation 3のためにInsomniacによって開発されました。これは、英国がエイリアンの侵略に直面している1951年を描いています。抵抗の三部作に続いて、不眠症は、非常に成功したマーベルのスパイダーマンシリーズや新しいラチェット&クランクゲームなど、他のプロジェクトに焦点を移しました。
今年初めのプライスの退職の発表は、不眠症での長い在職期間の終わりを告げました。 Chad Dezern、Ryan Schneider、およびJen Huangは、共同学長に任命されています。 Insomniacの最近のリリースは、MarvelのSpider-Man 2(現在はPCで入手可能)で、Marvel's Wolverineは次のプロジェクトとして予定されていました。