Insomniac खेलों ने प्रतिरोध 4 को पिच किया, लेकिन इसे कभी भी मंजूरी नहीं मिली
Insomniac खेलों ने लगभग प्रतिरोध 4 बनाया, लेकिन ऐसा कभी नहीं हुआ। स्टूडियो में 30 वर्षों के बाद अपनी सेवानिवृत्ति की घोषणा के बाद एक हालिया साक्षात्कार में, इन्सोम्नियाक के संस्थापक टेड प्राइस ने खुलासा किया कि एक प्रतिरोध 4 पिच विकसित किया गया था। जबकि अवधारणा मजबूत थी, समय और बाजार के कारकों ने अंततः इसके उत्पादन को रोक दिया।
मूल्य ने प्रतिरोध कहानी को जारी रखने के लिए टीम के उत्साह को व्यक्त किया, अपने अद्वितीय वैकल्पिक इतिहास सेटिंग और चिमेरा विदेशी विरोधी की अप्रयुक्त क्षमता का हवाला देते हुए।
प्रतिरोध श्रृंखला, प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों की एक त्रयी, को PlayStation 3 के लिए अनिद्रा द्वारा विकसित किया गया था। इसमें एक वैकल्पिक 1951 को दर्शाया गया है जहां ब्रिटेन को एक विदेशी आक्रमण का सामना करना पड़ता है। प्रतिरोध त्रयी के बाद, अनिद्रा ने अन्य परियोजनाओं पर ध्यान केंद्रित किया, जिसमें अत्यधिक सफल मार्वल की स्पाइडर-मैन श्रृंखला और नए शाफ़्ट और क्लैंक गेम्स शामिल हैं।
इस साल की शुरुआत में प्राइस की सेवानिवृत्ति की घोषणा ने अनिद्रा में उनके लंबे कार्यकाल के अंत को चिह्नित किया। चाड डेज़र्न, रयान श्नाइडर और जेन हुआंग को सह-स्टूडियो हेड्स के रूप में नियुक्त किया गया है। Insomniac की हालिया रिलीज़ मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 (अब पीसी पर उपलब्ध) थी, जिसमें मार्वल की वूल्वरिन ने अपनी अगली परियोजना के रूप में स्लेट किया था।
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