Assassin's Creed Shadowsアートブックは、すべての場所の変態サイトに漏れます
Assassin's Creed Shadows Artbook Surfacesをオンラインで漏らしました
「アサシンクリードシャドウズ」アートブックはオンラインで漏れており、ファンの間で大きな話題を生み出しています。最初はR/GamingLeakSandrumoursで発見されたリークには、数百ページのコンセプトアート、引用、開発情報が含まれています。興味深いことに、Redditの投稿は、リークが変態のウェブサイトに由来すると主張しています。これは、状況の異常な性質に追加された詳細です。 UbisoftはIGNからコメントのために連絡を受けました。元のソースがギャラリーを削除しましたが、アーカイブバージョンは他のプラットフォームで循環しています。
新しい決闘
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3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果
リークされたアートは、歴史上の人物、主要都市、武器の概念を紹介し、プロットのネタバレを明らかにする可能性があります。ゲームのリリースまで信頼性は未確認のままですが、画像は本物に見えます。
リークは、2025年3月20日のアサシンクリードシャドウズの改訂された発売日の直前に、2024年の最初のリリースウィンドウからの遅延に続きます。 IGNは最近、ゲームディレクターのチャールズブノワと話をしました。チャールズブノワは、遅延が主にゲームの研磨に焦点を合わせていると説明しました。彼は、いくつかの進行要素とバランス調整が行われた一方で、最も重要な焦点はパルクールシステムを改良して、封建日本の建築の複雑さをより適切にナビゲートすることであることを確認しました。 Benoitは、複雑な日本の屋根によってもたらされるユニークな課題を強調し、 OdysseyやSyndicateなどの以前のタイトルと比較して、彼が働いた最も複雑な環境であると説明しています。流体のパルクールの動きを確保するために、特定のコードとアニメーションの更新が実装されました。