Il regista di Inzoi conferma le caratteristiche dei desideri della comunità
Questa settimana, gli sviluppatori di Inzoi si stanno facendo una meritata pausa per celebrare il nuovo anno, godendo di una vacanza di tre giorni in Corea del Sud. Prima di allontanarsi, Hyungjun "Kjun" Kim, il responsabile del progetto, ha colto l'occasione per aggiornare i fan sulle tanto attese funzionalità che hanno richiesto per il gioco, dettagliando quali saranno implementate e fino a che punto.
Immagine: discord.gg
In INZOI, i giocatori saranno entusiasti di sapere che possono utilizzare una vera tecnologia di cattura del viso per creare modelli per la fabbricazione dei loro zoi. Questa funzione, già evidenziata negli annunci estivi per la sua comodità, è destinata a diventare ancora più snelli, poiché Kjun ha sottolineato l'obiettivo di semplificare il processo di creazione di ZOI. Inoltre, il gioco consentirà ai giocatori di avere i propri animali domestici, anche se questa funzione non sarà disponibile durante l'accesso precoce. I fan dovranno aspettare un po 'più a lungo per questa aggiunta, il che è particolarmente eccitante poiché lo stesso Kjun è un appassionato di animale noto.
L'ambiente del gioco includerà edifici alti, con un berretto fissato a 30 piani. Mentre il motore di gioco supporta teoricamente costruzioni più elevate, questa limitazione è in atto per affrontare potenziali problemi di prestazioni, garantendo un'esperienza di gioco più fluida. In termini di interazioni in-game, i giocatori possono aspettarsi con le stazioni di benzina e impegnarsi in combattimenti. Kjun ha osservato che il meccanico di schiaffo iniziale delle prime anteprime era ritenuto troppo superficiale dai giocatori. Rispondendo a questo feedback, il gioco ora presenterà combattimenti a tutti gli effetti, completi di vincitori e perdenti, aggiungendo profondità al gameplay.
Per soddisfare i nuovi arrivati che non hanno familiarità con il genere, Inzoi includerà un tutorial completo. Questa aggiunta ponderata riflette l'impegno degli sviluppatori nel rendere il gioco accessibile a un vasto pubblico. A partire da ora, Krafton è sulla buona strada per rilasciare Inzoi all'Accesso anticipato alla fine di marzo, senza ulteriori ritardi attualmente previsti.
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