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LEGO betritt die Spielwelt mit internen Projekten

Autor : Audrey Aktualisieren : Mar 21,2025

Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne vorgestellt, den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern und sich in die Welt der Videospielentwicklung zu wagen. Diese Erweiterung wird sowohl unabhängig entwickelte Titel als auch strategische Partnerschaften beinhalten. Christiansen erklärte: „Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO operieren, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen.“

Diese strategische Verschiebung signalisiert kein Ende den Lizenzvereinbarungen von LEGO mit Entwicklern von Drittanbietern. Jüngste Berichte zeigen, dass TT-Spiele, die für seine LEGO-Spieler-Franchise-Unternehmen bekannt sind, derzeit einen neuen Titel entwickeln, der möglicherweise mit einer Warner Bros.-Immobilie verbunden ist.

LEGO betritt die Spiele der Spiele mit Inhouse -Projekten Bild: SteamCommunity.com

LEGOs bekanntesten Einstieg in das Gaming bleibt die fortlaufende Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Der äußerst erfolgreiche LEGO-Modus des letzten Jahres in Fortnite hat die Popularität der Marke in der Gaming-Community gefestigt.

Die langjährige Beziehung des Unternehmens zu TT Games hat in den letzten zwei Jahrzehnten zu einer produktiven Reihe von Abenteuerspielen geführt. Während die jüngsten Projekte relativ ruhig waren, weist Spekulation auf ein neues Lego Harry Potter -Spiel hin, das möglicherweise vom phänomenalen Erfolg von Lego Star Wars: The Skywalker Saga inspiriert ist.

Das Engagement von LEGO für die Gaming -Branche und ihre Anpassungsfähigkeit hat sich mit 2K -Spielen zusammengetan, um Lego 2K Drive zu veröffentlichen, ein Rennspiel, das im vergangenen Jahr einen positiven Empfang begonnen hat.