ニュース LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります

LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります

著者 : Audrey アップデート : Mar 21,2025

LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発の世界に挑戦し、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この拡張には、独立して開発されたタイトルと戦略的パートナーシップの両方が含まれます。クリスチャンセンは、「レゴブランドの下で活動している限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けの経験を作成することを目指していると確信しています。

この戦略的シフトは、サードパーティの開発者とのLEGOのライセンス契約の終わりを示すものではありません。最近のレポートによると、レゴをテーマにしたゲームフランチャイズで有名なTTゲームは、現在、ワーナーブラザーズプロパティにリンクされている新しいタイトルを開発していることが示されています。

LEGOは、家のプロジェクトでゲームの世界に入ります画像:SteamCommunity.com

レゴのゲームへの最も顕著な進出は、Epic Gamesとの継続的なコラボレーションです。 Fortniteでの昨年の大成功を収めたLEGOをテーマにしたモードは、ゲームコミュニティ内でのブランドの人気を固めました。

同社のTTゲームとの長年の関係は、過去20年間にわたって一連のアドベンチャーゲームをもたらしました。最近のプロジェクトは比較的静かでしたが、憶測は新しいレゴハリーポッターのゲームを指しており、レゴスターウォーズの驚異的な成功に触発された可能性があります:スカイウォーカーサガ

ゲーム業界へのレゴのコミットメントとその適応性をさらに実証し、2Kゲームと提携して、昨年ポジティブなレセプションを開始したレーシングゲームであるレゴ2Kドライブをリリースしました。