我们学到的关于战场6的一切
电子艺术在下一个战场比赛中揭开了偷偷摸摸的偷窥,暂定标题为《战地6》,在粉丝中引起了极大的兴奋。这部阿尔法前的录像展示了多家工作室的合作努力,并暗示了在战场2042年持续不太接待之后,该特许经营的潜在振兴。让我们深入研究最初瞥见的细节。
目录
- 战场6揭幕
- 游戏设置
- 敌军
- 环境破坏
- 自定义和班级系统
- 战场实验室:概述
- 战场实验室:关键细节
战场6公开
围绕α前镜头的社交媒体嗡嗡声绝大多数是积极的。游戏的初始演示在视觉上令人印象深刻,这表明该系列可能会复兴。以下各节分析了揭示的游戏玩法的特定方面。
游戏设置
图像:ea.com
阿尔法前录像描绘了中东环境,可以通过标牌上可见的特征性建筑,植被和阿拉伯文字来识别。这是战场系列熟悉的冲突区,尤其是在最近的《战地3》和《战地风云4》等最新期间。
敌军
图像:ea.com
虽然敌方战斗人员可见,但他们的确切身份尚不清楚。它们的统一和设备看起来与玩家派系的设备相似,从而阻碍了立即识别。音频限制阻止了他们的语言确认,进一步掩盖了他们的忠诚。但是,根据武器和车辆类型,强烈建议球员的派系是美国人。
环境破坏
图像:ea.com
α前镜头突出了巨大的环境破坏。建筑物上的RPG罢工导致大量爆炸和结构崩溃,这表明该系列的标志性大规模破坏力学恢复了。
自定义和类系统
图像:ea.com
尽管录像显示了许多士兵,但视觉差异很大。看到一名士兵戴着半面具,可能建议定制选项或特定的班级角色(尽管不是明确的狙击手或射手)。除RPG外,观察到的主要武器是M4突击步枪。
战场实验室:概述
图像:ea.com
战场实验室是下一个战场游戏的社区驱动测试平台。开发人员的目标是与玩家合作,以完善游戏机制并确定改进领域。促销材料,包括游戏录像展示了这种协作方法。
战场实验室:关键细节
Alpha版本最初将具有捕获和突破模式。测试将分阶段进行,专注于战斗平衡,地图设计和整体游戏感觉。参与者将受到不公开协议(NDA)的约束,以防止信息共享,屏幕截图或视频。
图像:ea.com
从北美和欧洲的球员开始,参与是仅邀请的,并逐渐扩展到其他地区。最初的测试将涉及数千名玩家,随着测试的进行,将其扩展到数万。反馈将通过专用的不和谐渠道收集。测试将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行。战场6的发布日期尚未宣布;但是,有兴趣的玩家可以在官方网站上注册Beta测试。