我們學到的關於戰場6的一切
電子藝術在下一個戰場比賽中揭開了偷偷摸摸的偷窺,暫定標題為《戰地6》,在粉絲中引起了極大的興奮。這部阿爾法前的錄像展示了多家工作室的合作努力,並暗示了在戰場2042年持續不太接待之後,該特許經營的潛在振興。讓我們深入研究最初瞥見的細節。
目錄
- 戰場6揭幕
- 遊戲設置
- 敵軍
- 環境破壞
- 自定義和班級係統
- 戰場實驗室:概述
- 戰場實驗室:關鍵細節
戰場6公開
圍繞α前鏡頭的社交媒體嗡嗡聲絕大多數是積極的。遊戲的初始演示在視覺上令人印象深刻,這表明該係列可能會複興。以下各節分析了揭示的遊戲玩法的特定方麵。
遊戲設置
圖像:ea.com
阿爾法前錄像描繪了中東環境,可以通過標牌上可見的特征性建築,植被和阿拉伯文字來識別。這是戰場係列熟悉的衝突區,尤其是在最近的《戰地3》和《戰地風雲4》等最新期間。
敵軍
圖像:ea.com
雖然敵方戰鬥人員可見,但他們的確切身份尚不清楚。它們的統一和設備看起來與玩家派係的設備相似,從而阻礙了立即識別。音頻限製阻止了他們的語言確認,進一步掩蓋了他們的忠誠。但是,根據武器和車輛類型,強烈建議球員的派係是美國人。
環境破壞
圖像:ea.com
α前鏡頭突出了巨大的環境破壞。建築物上的RPG罷工導致大量爆炸和結構崩潰,這表明該係列的標誌性大規模破壞力學恢複了。
自定義和類係統
圖像:ea.com
盡管錄像顯示了許多士兵,但視覺差異很大。看到一名士兵戴著半麵具,可能建議定製選項或特定的班級角色(盡管不是明確的狙擊手或射手)。除RPG外,觀察到的主要武器是M4突擊步槍。
戰場實驗室:概述
圖像:ea.com
戰場實驗室是下一個戰場遊戲的社區驅動測試平台。開發人員的目標是與玩家合作,以完善遊戲機製並確定改進領域。促銷材料,包括遊戲錄像展示了這種協作方法。
戰場實驗室:關鍵細節
Alpha版本最初將具有捕獲和突破模式。測試將分階段進行,專注於戰鬥平衡,地圖設計和整體遊戲感覺。參與者將受到不公開協議(NDA)的約束,以防止信息共享,屏幕截圖或視頻。
圖像:ea.com
從北美和歐洲的球員開始,參與是僅邀請的,並逐漸擴展到其他地區。最初的測試將涉及數千名玩家,隨著測試的進行,將其擴展到數萬。反饋將通過專用的不和諧渠道收集。測試將在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上進行。戰場6的發布日期尚未宣布;但是,有興趣的玩家可以在官方網站上注冊Beta測試。