Wszystko, czego nauczyliśmy się o Battlefield 6
Electronic Arts zaprezentowało okiem na następną grę Battlefield, wstępnie zatytułowaną Battlefield 6, generując znaczące emocje wśród fanów. Ten materiał nagrania przedalfa pokazuje wspólne wysiłki wielu studiów i wskazówki dotyczące potencjalnej rewitalizacji franczyzy po mniejszej niż stellowate odbiór Battlefield 2042. Zagłębiajmy się w szczegóły ujawnione w tym początkowym spojrzeniu.
Spis treści
- Battlefield 6 zaprezentowane
- Ustawienie gry
- Siły wroga
- Zniszczenie środowiska
- System dostosowywania i klas
- Battlefield Labs: przegląd
- Battlefield Labs: Kluczowe szczegóły
Battlefield 6 zaprezentowane
Buzz mediów społecznościowych otaczający materiał do alfa jest w przeważającej mierze pozytywny. Pierwsza prezentacja gry jest imponująca wizualnie, co sugeruje możliwe odrodzenie serii. Poniższe sekcje analizują określone aspekty ujawnionej rozgrywki.
Ustawienie gry
Obraz: ea.com
Materiał filmowy przedalfa przedstawia ustawienie na Bliskim Wschodzie, zidentyfikowalne poprzez charakterystyczną architekturę, roślinność i arabski skrypt widoczny na oznakowaniu. Jest to znana strefa konfliktu dla serii Battlefield, szczególnie w nowszych odsłonach, takich jak Battlefield 3 i Battlefield 4.
Siły wroga
Obraz: ea.com
Podczas gdy walczący wrogów są widoczne, ich precyzyjna tożsamość pozostaje niejasna. Ich mundur i sprzęt wydają się podobne do frakcji gracza, utrudniając natychmiastową identyfikację. Ograniczenia dźwięku zapobiegają potwierdzeniu ich języka, dodatkowo zasłaniając ich lojalność. Jednak w oparciu o broń i typy pojazdów, frakcja gracza jest zdecydowanie sugerowana jako Amerykanin.
Zniszczenie środowiska
Obraz: ea.com
Materiał filmowy przed Alfa podkreśla znaczne zniszczenie środowiska. Uderzenie RPG w budynku powoduje znaczną eksplozję i upadek strukturalny, co wskazuje na powrót do charakterystycznej mechaniki zniszczenia na dużą skalę.
System dostosowywania i klas
Obraz: ea.com
Podczas gdy materiał filmowy pokazuje wielu żołnierzy, znaczące różnice wizualne są ograniczone. Jeden żołnierz jest noszony na pół maski, potencjalnie sugerując opcje dostosowywania lub określoną rolę klasową (choć nie wyraźnie snajpera ani strzelca). Podstawową bronią, oprócz RPG, jest karabin szturmowy M4.
Laboratoria Battlefield: przegląd
Obraz: ea.com
Battlefield Labs służy jako platforma testowa oparta na społeczności następnej gry Battlefield. Deweloperzy starają się współpracować z graczami w celu udoskonalenia mechaniki gry i identyfikacji obszarów w celu poprawy. Materiał promocyjny i zawierały materiał filmowy, prezentują to podejście wspólne.
Laboratoria Battlefield: kluczowe szczegóły
Wersja Alpha początkowo będzie zawierać tryby przechwytywania i przełomu. Testy będą kontynuowane w fazach, koncentrując się na równowadze walki, projektowaniu map i ogólnym wyczuciu gry. Uczestnicy będą związani umową o nieujawnianiu informacji (NDA), zapobiegającym udostępniania informacji, zrzutów ekranu lub filmów.
Obraz: ea.com
Uczestnictwo jest tylko zaproszone, zaczynając od graczy w Ameryce Północnej i Europie, ze stopniowym rozszerzeniem do innych regionów. Wstępny test będzie obejmował kilka tysięcy graczy, skalując do dziesiątek tysięcy w miarę postępu testów. Informacje zwrotne zostaną zebrane za pośrednictwem dedykowanych kanałów niezgodnych. Testy zostaną przeprowadzone na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Data premiery Battlefield 6 nie została jeszcze ogłoszona; Jednak zainteresowani gracze mogą zarejestrować się na test beta na oficjalnej stronie internetowej.
Najnowsze artykuły