速度的新需求不会在不久的将来出现
EA的副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关Speed Cranchise需求状况的最新消息。自NFS Unbound发行以来,已经过去了两年多,并且没有随后的公告,许多人对该系列的未来感到好奇。
解释很简单:Criterion Games是Speed Repient Back Speed的工作室,完全致力于开发下一个战场游戏。 Zampella强调,这个新的战场冠军是EA的重中之重,发展受到球员反馈的影响很大。该项目涉及在四个工作室进行的协作努力,展示了EA的巨大投资。
Zampella的评论强调了EA致力于从过去的错误中学习的承诺,特别是针对发射时2042年战场的负面接受。以玩家为中心的方法扩展到NFS Unbound的未来内容。
EA很可能会重新关注新战场游戏的发布后的速度和最初发行后支持。这种延迟可能会证明是有益的,这使时间可以解决最近对NFS冠军头衔的批评,并有可能促进粉丝之间的重新期待。建立在玩家反馈的基础上的战略重新启动可能需要重建信任和怀旧时期。
简而言之,在可预见的将来,任何有关速度需求的新公告都不太可能。