新たな速度の必要性は最も近い将来には出てこない
EAの副社長であるVince Zampellaは、最近、スピードフランチャイズの必要性の状況に関する最新情報を提供しました。 NFSのリリース以来2年以上経過しており、その後の発表はありませんでしたが、多くはシリーズの将来に興味があります。
説明は簡単です。CriterionGamesは、Studioが速度を必要とする背後にあるスタジオであり、次の戦場ゲームの開発に完全に取り組んでいます。 Zampellaは、この新しいバトルフィールドタイトルがEAの最優先事項であり、開発者のフィードバックの影響を大きく受けていることを強調しました。このプロジェクトには、4つのスタジオ全体で共同の取り組みが含まれており、EAの多大な投資を実証しています。
Zampellaのコメントは、過去の過ちから学ぶことに対するEAのコミットメントを強調しており、特に打ち上げ時のBattlefield 2042の否定的な受容に取り組んでいます。このプレーヤー中心のアプローチは、NFS Unboundの将来のコンテンツにまで及びます。
EAは、新しいBattlefieldゲームの発売と最初のリリース後のサポートに続いて速度を必要とすることに再び焦点を合わせている可能性が非常に高いです。この遅延は有益である可能性があり、最近のNFSタイトルに対する過去の批判に対処する時間を確保し、ファン間の新たな期待を促進する可能性があります。プレーヤーのフィードバックに基づいて構築された戦略的な再起動には、この再構築の信頼とノスタルジアの再構築が必要になる場合があります。
要するに、速度の必要性に関する新しい発表は、近い将来にはほとんどありません。