速度的新需求不會在不久的將來出現
EA的副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關Speed Cranchise需求狀況的最新消息。自NFS Unbound發行以來,已經過去了兩年多,並且沒有隨後的公告,許多人對該係列的未來感到好奇。
解釋很簡單:Criterion Games是Speed Repient Back Speed的工作室,完全致力於開發下一個戰場遊戲。 Zampella強調,這個新的戰場冠軍是EA的重中之重,發展受到球員反饋的影響很大。該項目涉及在四個工作室進行的協作努力,展示了EA的巨大投資。
Zampella的評論強調了EA致力於從過去的錯誤中學習的承諾,特別是針對發射時2042年戰場的負麵接受。以玩家為中心的方法擴展到NFS Unbound的未來內容。
EA很可能會重新關注新戰場遊戲的發布後的速度和最初發行後支持。這種延遲可能會證明是有益的,這使時間可以解決最近對NFS冠軍頭銜的批評,並有可能促進粉絲之間的重新期待。建立在玩家反饋的基礎上的戰略重新啟動可能需要重建信任和懷舊時期。
簡而言之,在可預見的將來,任何有關速度需求的新公告都不太可能。