韩国模拟人生游戏《inZOI》推迟至 2025 年 3 月
inZOI 发布日期推迟至 2025 年 3 月 28 日inZOI 的推迟归因于玩家的积极反馈
Kjun 将扩展发展比作养育孩子。他说:“在灵长类动物中,将人类儿童抚养成人所需的时间是最长的。”他将 inZOI 的进展比作培育一款游戏直至其真正为观众做好准备的漫长过程。这种推迟的部分原因是玩家对角色创建者演示和游戏测试的积极反馈。 Kjun 表示,这些互动帮助团队理解了“我们有责任为玩家提供最全面的体验。”
“在查看了 inZOI 的反馈后……我们决定提前发布 inZOI将于 2025 年 3 月 28 日访问,”Kjun 补充道。 “我们很抱歉无法早点为您带来游戏,但这一决定反映了我们致力于为 inZOI 提供尽可能最好的发布。”
虽然游戏行业的延期有时会引起沮丧,但 Krafton 重申致力于打造一款值得兴奋的游戏它已生成。考虑到 inZOI 的角色工作室在 2024 年 8 月 25 日被 Steam 下架前不到一周的时间里就达到了 18,657 名同时在线玩家的峰值,这一点尤其值得注意。
inZOI 于 2023 年首次在韩国推出,被爱好者们誉为《模拟人生》的潜在竞争对手。它试图通过卓越的定制和逼真的视觉效果彻底改变生活模拟类型。通过将发布推迟到 2025 年 3 月,Krafton 似乎有意避免发布未完成的产品,特别是在今年早些时候取消《Life By You》之后。然而,这次推迟使 ZOI 与 Paralives 相对立,后者是另一款计划于 2025 年发布的生活模拟器。
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