韓國模擬市民遊戲《inZOI》延至 2025 年 3 月
inZOI 發布日期延遲至2025 年3 月28 日inZOI 的延遲歸因於玩家的正面回饋
Kjun 將擴展發展比喻為養育孩子。他說:「在靈長類動物中,將人類兒童撫養成人所需的時間是最長的。」他將 inZOI 的進展比作培育一款遊戲直至其真正為觀眾做好準備的漫長過程。這種延遲的部分原因是玩家對角色創建者演示和遊戲測試的積極回饋。 Kjun 表示,這些互動幫助團隊了解「我們有責任為玩家提供最全面的體驗。」
「在查看了inZOI 的回饋後…我們決定提前發布inZOI將於2025 年3 月28日訪問,”Kjun 補充道。 「我們很抱歉無法提早為您帶來遊戲,但這一決定反映了我們致力於為inZOI 提供盡可能最好的發布。」
雖然遊戲產業的延期有時會引起沮喪,但Krafton 重申致力於打造一款值得興奮的遊戲它已生成。考慮到 inZOI 的角色工作室在 2024 年 8 月 25 日被 Steam 下架前不到一周的時間裡就達到了 18,657 名同時在線玩家的峰值,這一點尤其值得注意。
inZOI 於 2023 年首次在韓國推出,被愛好者譽為《模擬市民》的潛在競爭對手。它試圖透過卓越的客製化和逼真的視覺效果徹底改變生活模擬類型。透過將發布推遲到 2025 年 3 月,Krafton 似乎有意避免發布未完成的產品,特別是在今年早些時候取消《Life By You》之後。然而,這次延期使 ZOI 與 Paralives 相對立,後者是另一款計劃於 2025 年發布的生活模擬器。
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