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新钢铁侠游戏最早可以在下周揭晓

作者 : Samuel 更新日期 : Mar 15,2025

EA动机和种子将在游戏开发人员会议(GDC)上推广其开创性的“纹理套装”技术,并在诸如Dead Space和备受期待的Iron Man Game之类的标题中展示其应用。这种创新的方法将相关的纹理合并为单个资源,简化处理并使创建更丰富,更详细的纹理。 EA的主要技术艺术家马丁·帕尔科(Martin Palko)将领导演示文稿,深入研究这一先进纹理过程的复杂性。

漫威的复仇者游戏中的钢铁侠图片:reddit.com

GDC演示文稿为狂热地等待有关钢铁侠的新闻的粉丝带来了希望。该游戏于2022年宣布,在很大程度上笼罩着神秘,这激发了人们对其潜在取消的猜测。但是,EA动机参与GDC证实了正在进行的发展。该会议将于3月17日至2025年21日举行,演示可能包括游戏本身的游戏录像或更多细节。

目前,钢铁侠被确认为一个单人RPG,其开放世界并使用虚幻引擎5建造。EAMotive也有望利用Anthem的飞行系统在Iron Man开发中利用其经验。