Das neue Iron Man -Spiel konnte bereits nächste Woche enthüllt werden
EA Motive and Seed wird ihre bahnbrechende "Textur -Sets" -Technologie auf der Game Developers Conference (GDC) vorstellen und seine Anwendung in Titeln wie Dead Space und dem mit Spannung erwarteten Iron Man Game vorstellen. Dieser innovative Ansatz fügt verwandte Textursätze in eine einzelne Ressource, um die Verarbeitung zu optimieren und die Erstellung reicheren, detaillierteren Texturen zu ermöglichen. Der leitende technische Künstler von EA, Martin Palko, wird die Präsentation leiten und sich mit den Feinheiten dieses fortgeschrittenen Texturierungsprozesses befassen.
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Die GDC -Präsentation bietet einen Hoffnungsschimmer für Fans, die gespannt auf die Nachrichten über Iron Man warten. Das im Jahr 2022 angekündigte Spiel ist weitgehend im Geheimnis gehüllt und fördert Spekulationen über seine potenzielle Stornierung. Die Teilnahme an GDC durch EA Motive bestätigt jedoch die kontinuierliche Entwicklung. Die Konferenz läuft vom 17. bis 21., 21., 2025, und es besteht die Möglichkeit, dass die Demonstration Spielmaterial oder weitere Details zum Spiel selbst umfassen könnte.
Derzeit wird Iron Man als Einzelspieler-RPG mit einer offenen Welt bestätigt und mit Unreal Engine 5 gebaut. EA-Motiv wird voraussichtlich seine Erfahrung mit dem Flugsystem von Anthem bei der Entwicklung von Iron Man nutzen.