De nieuwe Iron Man -game kan al volgende week worden onthuld
EA Motive en Seed zullen hun baanbrekende "textuursets" -technologie onthullen op de Game Developers Conference (GDC), met de toepassing ervan in titels als Dead Space en het langverwachte Iron Man -spel. Deze innovatieve aanpak combineert gerelateerde textuur sets in een enkele bron, het stroomlijnen van verwerking en het mogelijk maken van rijkere, meer gedetailleerde texturen. EA's lead -technische kunstenaar, Martin Palko, zal de presentatie leiden, die zich verdiept in de fijne kneepjes van dit geavanceerde textuurproces.
Afbeelding: Reddit.com
De GDC -presentatie biedt een sprankje hoop voor fans die gretig in afwachting zijn van nieuws over Iron Man . Aangekondigd in 2022, is de game grotendeels gehuld gebleven in mysterie, waardoor speculatie over de potentiële annulering is aangewakkerd. De deelname van EA Motive aan GDC bevestigt echter de lopende ontwikkeling. De conferentie loopt van 17 tot 21 maart 2025, en er is een mogelijkheid dat de demonstratie gameplay -beelden of meer details over het spel zelf kan bevatten.
Momenteel wordt Iron Man bevestigd als een RPG met één speler met een open wereld en gebouwd met Unreal Engine 5. EA Motive wordt ook naar verwachting zijn ervaring met het vluchtsysteem van Anthem in de ontwikkeling van Iron Man .
Laatste artikelen