王國來:拯救II:第一印象
隨著王國的最新發行:《拯救II》 ,是時候確定Warhorse Studios是否通過視頻遊戲涉足捷克歷史的第二次涉足值得您花費時間了。經過10個小時的遊戲玩法,我不得不說,是的。但是,在將待辦事項清單交換為中世紀波西米亞之前,讓我們深入研究細節。
圖片:Ensiplay.com
目錄
- 與第一場比賽的比較
- 錯誤
- 現實主義和困難
- 你應該玩王國來:拯救II嗎?
與第一場比賽的比較
王國來:拯救II仍然是歷史啟發的開放世界動作RPG,優先考慮其機制的現實主義。您可以選擇自己的道路 - valiant騎士,隱形的小偷或外交官 - 但生存需要飲食,睡眠和對人數的健康尊重。獨自拿三個土匪?祝你好運。
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從圖形上講,遊戲令人驚嘆。風景令人嘆為觀止,但是針對PC和控制台的性能非常優化。現代AAA冠軍的罕見壯舉。
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戰鬥是完善的。儘管核心力學仍然存在,但簡化攻擊方向和敵人的切換會提高流動性。招架更具戰術性,而不是保證的勝利。敵人表現出更多的智力,創造了更具動態和挑戰性的相遇。
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面對多個敵人,感覺更加危險。他們積極地試圖環繞您,並超越您,受傷的敵人撤退以尋求支撐。
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除了煉金術和骰子之外,鍛造是一種新的補充,可提供收入和高質量的設備。手工製作系統感覺深刻而多樣,儘管事實證明,鍛造的馬蹄鐵令人驚訝地具有挑戰性!
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錯誤
儘管最初的王國來了:Deliverance佔據了發射問題的一部分,但續集提供了更加精緻的體驗。在10個小時的時間裡,我只遇到了小故障:暫時的對話錯誤(通過重新啟動很容易修復)和小酒館女僕傳送的幽默實例。沒什麼打破比賽的。
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現實主義和困難
王國來:拯救II與現實主義與引人入勝的遊戲玩法之間。這種經歷令人難以置信,而無需犧牲娛樂。缺乏困難的設置可能會阻止一些,但這不是黑暗的靈魂水平的困難。熟悉Witcher 3或Skyrim等標題的玩家應該認為它可以管理,只要他們戰略性地進行戰鬥即可。
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歷史細節令人印象深刻,巧妙地編織成經驗,鼓勵玩家的好奇心,而不是用事實壓倒他們。
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你應該玩王國來:拯救II嗎?
歡迎新移民。序言專業地整合了第一場遊戲的敘述,確保了那些不熟悉亨利故事的人的平穩入口點。開放時間是教程集成中的大師班,無縫將游戲玩法與敘事融為一體。
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雖然現在要判斷完整的故事還很早,但我的最初印像是高度積極的。該遊戲比其前身的改進方面表現出色。這種質量會在100多個小時以上的體驗中持續存在嗎?只有時間會證明。
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10個小時後,王國來:拯救II顯示了巨大的希望。這些改進很大,遊戲正在塑造成為真正出色的RPG。我的旅程繼續。