왕국 Come : 구원 II : 첫인상
최근 Kingdom Come : Deliverance II 의 출시와 함께, 비디오 게임을 통해 Warhorse Studios의 체코 역사에 대한 두 번째 진출이 당신의 시간의 가치가 있는지 여부를 결정할 때입니다. 10 시간의 게임 플레이 후, 나는 그렇습니다. 그러나 중세 보헤미아에 대한 할 일 목록을 거래하기 전에 세부 사항을 조사해 봅시다.
이미지 : ensiplay.com
목차
- 첫 번째 게임과 비교
- 버그
- 사실주의와 어려움
- Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
첫 번째 게임과 비교
왕국 Come : Deliverance II는 역사적으로 영감을 얻은 오픈 월드 액션 RPG로 남아있는 역학의 현실주의를 우선시합니다. 당신은 당신의 길을 선택할 수 있습니다 - valiant Knight, Stealthy Thief 또는 Diplomat - 생존은 먹고, 수면, 그리고 숫자가 많은 전투에 대한 건전한 존중이 필요합니다. 혼자 세 명의 도적을 복용합니까? 행운을 빌어요.
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그래픽으로 게임은 놀랍습니다. 풍경은 숨막히지 만 PC와 콘솔 모두에 대해 성능이 현저하게 최적화됩니다. 현대 AAA 타이틀에서 드문 업적.
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전투가 개선되었습니다. 핵심 메커니즘은 남아 있지만 공격 방향을 간소화하고 적 스위칭은 유동성을 향상시킵니다. 패리 링은 더 전술적이며 보장 된 승리가 적습니다. 적들은 지능이 증가하여보다 역동적이고 도전적인 만남을 만듭니다.
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여러 적을 향한 것은 훨씬 더 위험하다고 느낍니다. 그들은 적극적으로 당신을 주변을 둘러싸고 유출하려고 노력하며, 부상당한 적들이 지원을 위해 후퇴합니다.
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연금술과 주사위 외에도 대장장이는 새로운 추가 기능으로 소득과 고품질 장비를 모두 제공합니다. 말굽을 단조하는 것은 놀랍게도 도전적인 것으로 판명되었지만 공예 시스템은 깊고 다양하다고 느낍니다!
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버그
최초의 왕국이 오는 동안 : 구원은 발사 문제가 있었지만 속편은 훨씬 더 세련된 경험을 제공합니다. 10 시간 만에, 나는 임시 대화 버그 (다시 시작하여 쉽게 고정)와 선술집 하녀 순간 이동의 유머러스 한 인스턴스와 같은 작은 결함 만 발견했습니다. 게임 브레이크는 없습니다.
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사실주의와 어려움
왕국 Come : Deliverance II는 현실주의와 매력적인 게임 플레이와 균형을 이룹니다. 그 경험은 즐거움을 희생하지 않고 믿을 수 있다고 느낍니다. 어려움 설정의 부족은 일부를 막을 수 있지만 어두운 영혼 수준의 어려움은 아닙니다. The Witcher 3 또는 Skyrim 과 같은 타이틀에 익숙한 플레이어는 전략적으로 전투에 접근한다면 관리가 가능하다는 것을 알게됩니다.
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역사적 세부 사항은 인상적이고 미묘하게 경험에 짜여져있어 플레이어 호기심이 사실로 압도적이지 않고 장려합니다.
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Kingdom Come : Deliverance II를 플레이해야합니까?
신규 이민자들은 환영합니다. 프롤로그는 첫 번째 게임의 이야기를 전문적으로 통합하여 Henry의 이야기에 익숙하지 않은 사람들의 원활한 진입 점을 보장합니다. 오프닝 시간은 튜토리얼 통합의 마스터 클래스이며 게임 플레이와 이야기와 완벽하게 혼합됩니다.
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전체 이야기를 결정적으로 판단하는 것은 일찍이지만, 나의 초기 인상은 매우 긍정적입니다. 이 게임은 전임자보다 개선 된 점이 뛰어납니다. 이 품질은 100 시간 이상의 경험을 통해 지속됩니까? 시간만이 말할 것입니다.
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10 시간 후에 왕국이 온 후 : 구원 II는 엄청난 약속을 보여줍니다. 개선 사항은 중요하며 게임은 진정으로 뛰어난 RPG로 형성되고 있습니다. 내 여행은 계속됩니다.