訊息 曆史根源,現代發現:Expedition 33的遺產

曆史根源,現代發現:Expedition 33的遺產

作者 : Grace 更新 : Feb 11,2025

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations Sandfall Interactive的創意總監Guillaume Broche最近公布了有關 Clair Submur的關鍵細節:Expedition 33 ,重點介紹其曆史靈感和創新的遊戲機製。 本文深入研究了遊戲的設計影響和獨特的基於轉彎戰鬥的方法。

現實世界的影響和遊戲創新

標題和敘事靈感

Broche解釋說,遊戲的標題 Clair Imbscur 從17-18世紀的法國藝術和文化運動中汲取了靈感,影響了遊戲的藝術風格和整體世界。 Expedition 33 指的是由主角古斯塔夫(Gustave)領導的一係列年度探險,以擊敗痛苦者,這是一個使用稱為“ gommage”的過程,通過在她的整體上繪製數字來消除人們的存在。預告片揭示了古斯塔夫(Gustave)伴侶的死亡,因為龍卷力將數字為33歲,即她當前的年齡。 布魯奇(Broche)引用了 la horde du contrevent (一部關於探險家的幻想小說)和對泰坦的攻擊(因為它冒險進入未知的主題)是敘事的靈感。

重新想象基於轉彎的RPG

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations Broche強調了遊戲在流派中通常缺乏高保真圖形的承諾。 在認可以前基於實時轉彎的RPG的同時,例如 valkyria Chronicles Clair Submis 引入了一個基於反應的轉彎戰鬥係統。 玩家在回合期間製定策略,但必須在對手轉彎,躲避,跳躍或招架時對敵人的行動進行實時反應,以引發強大的反擊。 該設計從靈魂係列,魔鬼哭泣 Nier 等動作遊戲中汲取靈感,旨在將他們的有益戰鬥整合到基於回合的框架中。

未來的前景

Clair Obscur: Expedition 33's Historical Roots and Innovations Broche的見解揭示了一款深深植根於曆史和文學影響的遊戲,同時推動了基於回合的RPG類型的界限。 高保真視覺效果和反應性戰鬥係統的結合有望獲得新鮮而引人入勝的體驗。

克萊爾·默默德(Clair Subbur):Expedition 33 計劃在2025年的PS5,Xbox係列X | S和PC上發行。Broche對遊戲發布的積極接收和期待表示興奮。