歴史的ルーツ、現代の発見:遠征33の遺産
Sandfall InteractiveのクリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheは、最近 Clair Obscur:Expedition 33 に関する重要な詳細を発表しました。 この記事では、ゲームのデザインの影響と、ターンベースの戦闘へのユニークなアプローチを掘り下げています。
タイトルと物語のインスピレーション
が、17世紀から18世紀のフランスの芸術的および文化的運動からインスピレーションを引き出し、ゲームのアートスタイルと包括的な世界の両方に影響を与えていると説明しました。 遠征33 は、主人公のギュスターヴが率いる一連の毎年の遠征を指し、「ゴメージ」と呼ばれるプロセスを使用して、モノリスに数字を描くことによって人々を存在から消す存在を指します。予告編は、鎮静症が現在の年齢である33番を描いた後、ギュスターヴのパートナーの死を明らかにします。 Brocheは La Horde du Contrevent (探検家についてのファンタジー小説)と Titan (そのテーマの未知へのテーマのために)を物語のインスピレーションとして引用しました。 ターンベースのRPGを再考する
Brocheは、しばしばそれらに欠けているジャンルの忠実度の高いグラフィックスに対するゲームのコミットメントを強調しました。
Valkyria Chroniclesのような以前のリアルタイムターンベースのRPGを認めながら、 Clair Obscur は、リアクティブなターンベースの戦闘システムを導入します。 プレイヤーはターン中に戦略を立てますが、強力な反撃をトリガーするために、相手のターン、回避、ジャンプ、または寄贈中に敵の行動にリアルタイムで反応する必要があります。 このデザインは、 Souls シリーズ、 Devil May Cry 、 nier などのアクションゲームからインスピレーションを得て、やりがいのある戦闘をターンベースのフレームワークに統合することを目指しています。
将来の見通し
Brocheの洞察は、歴史的および文学的な影響に深く根ざしたゲームを明らかにし、同時にターンベースのRPGジャンルの境界を押し広げます。 忠実度の高いビジュアルとリアクティブな戦闘システムの組み合わせは、新鮮で魅力的な体験を約束します。
クレアの不明瞭:遠征33 は、2025年にPS5、XboxシリーズX | s、およびPCでリリースされる予定です。Brocheは、ゲームの発売に対する肯定的な受容と予想について興奮を表明しました。