在線GTA在線保持活躍,與GTA 6發布
Take-Two Interactive表示,只要持有玩家的需求,就致力於支持遺產標題。這種立場為GTA Online的未來提供了希望,尤其是鑑於即將推出的GTA 6。粉絲們渴望知道GTA Online的未來將會發現這些信息特別相關。
GTA Online可能在GTA 6發布後生存
如果有需求,則Take-Two將在線支持GTA
GTA在線GTA 6啟動的未來仍然是粉絲中感興趣的話題。儘管Rockstar Games尚未提供明確的聲明,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日的IGN採訪中分享了一些見解。 Zelnick雖然避免了有關特定標題的細節,但使用類比來解決對GTA Online的擔憂。 Zelnick解釋說:“從理論上講,我要說的只是因為我不會在沒有發佈公告時談論一個特定的項目。” “但是總的來說,當消費者參與這些標題時,我們支持我們的財產。”
Zelnick強調了NBA 2K Online的案例,該案例於2012年在中國推出,隨後在2017年進行了續集。儘管續集發行,但他們並未停止原始遊戲,因為這兩個標題都保持了眾多的觀眾。 Zelnick強調:“因此,當社區希望與他們互動時,我們表現出了支持遺產頭銜的意願。”這表明Rockstar和Take-Two可能會繼續在線支持GTA在線,即使有一個專門的玩家群,即使在GTA 6的發布之後。鑑於GTA Online在過去十年中作為有利可圖的頭銜的地位,Take-Two不太可能突然放棄它。
Rockstar遊戲可能會創建一個諸如Roblox和Fortnite的平台,用於GTA 6
除了在線GTA的潛在壽命外,還有報告稱Rockstar計劃將用戶生成的內容(UGC)集成到GTA 6的在線模式中。根據2025年2月17日的Digiday,“ Rockstar Games一直在與Top Roblox和Fortnite Creators以及專門的GTA內容創作者討論,討論了在即將到來的遊戲中創建自定義體驗的潛力。”此舉將使玩家能夠修改遊戲的資產和環境,從而促進與Roblox和Fortnite相似的獨特沙盒體驗。
通過啟用UGC,Rockstar和Take-Two,不僅可以通過內容創建者和改裝商擴大GTA 6的範圍,還可以通過虛擬項目銷售和收入共享計劃來獲得更多的收入。儘管GTA 5及其在線組件仍然是Twitch上觀看最多的遊戲之一。將改裝商和內容創建者集成到GTA 6在線體驗中可以進一步擴大其在各個平台上的存在。