GTA Online, GTA 6 lansmanının yanında aktif kalacak
Take-Two Interactive, oyuncu talebi olduğu sürece miras başlıklarını destekleme taahhüdünü dile getirdi. Bu duruş, özellikle GTA 6'nın yaklaşan lansmanı ışığında GTA Online'ın geleceği için umut sunuyor. GTA Online için ne olduğunu bilmek isteyen hayranlar bu bilgileri özellikle alakalı bulacaklar.
GTA Online GTA 6'nın lansmanından sonra hayatta kalabilir
Talep varsa iki kez GTA'yı destekleyecek
GTA Online GTA 6 lansmanının geleceği, hayranlar arasında ilgi çekici bir konu olmaya devam ediyor. Rockstar Games kesin bir açıklama sağlamasa da, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, 14 Şubat 2025'te bir IGN röportajı sırasında bazı bilgiler paylaştı. Zelnick, belirli başlıklarla ilgili özelliklerden kaçınırken GTA Online hakkındaki endişeleri ele almak için bir benzetme kullandı. Zelnick, "Teorik olarak sadece bir duyuru yapılmadığında belirli bir proje hakkında konuşmayacağım için konuşacağım." "Ama genel olarak konuşursak, tüketiciler bu başlıklara dahil olduğunda mülklerimizi destekliyoruz."
Zelnick, 2012 yılında Çin'de başlatılan NBA 2K Online vakasını vurguladı ve ardından 2017'de bir devam filmi. Devam filminin yayınlanmasına rağmen, her iki başlık da büyük izleyicileri koruduğu için orijinal oyunu durdurmadılar. Zelnick, "Bu yüzden bir topluluk onlarla meşgul olmak istediğinde eski başlıkları destekleme istedik." Bu, Rockstar ve Take-Two'nun GTA 6'nın lansmanından sonra bile özel bir oyuncu tabanı olduğu sürece GTA Online'ı desteklemeye devam edebileceğini gösteriyor. GTA Online'ın son on yılda kazançlı bir başlık statüsü göz önüne alındığında, Takewo'nun bunu aniden terk etmesi pek olası değildir.
Rockstar Games, GTA 6 için Roblox ve Fortnite gibi bir platform oluşturabilir
GTA Online'ın potansiyel uzun ömürlülüğüne ek olarak, Rockstar'ın kullanıcı tarafından oluşturulan içeriği (UGC) GTA 6'nın çevrimiçi moduna entegre etmeyi planladığı raporları var. 17 Şubat 2025'te DiGiday'a göre, "Rockstar Games, en iyi Roblox ve Fortnite içerik oluşturucuları ile özel GTA içerik yaratıcıları ile yaklaşan oyun içinde özel deneyimler yaratma potansiyeli hakkında görüşmelerde bulundu." Bu hareket, oyuncuların oyunun varlıklarını ve ortamlarını değiştirmelerine izin vererek Roblox ve Fortnite'de bulunanlara benzer benzersiz bir sanal alan deneyimini geliştirecektir.
UGC'yi etkinleştirerek Rockstar ve Take-Two, GTA 6'nın içerik oluşturucuları ve modderleri aracılığıyla daha geniş bir kitleye ulaşmayı değil, aynı zamanda sanal ürün satışları ve gelir paylaşım programları aracılığıyla ek gelir elde edemedi. 14 yaşındaki bir oyun olmasına rağmen, GTA 5 ve çevrimiçi bileşeni, Twitch'teki en çok izlenen oyunlar arasında olmaya devam ediyor. Modderleri ve içerik oluşturucuları GTA 6 çevrimiçi deneyimine entegre etmek, çeşitli platformlarda varlığını daha da artırabilir.