與粉絲互動:透過回饋重塑《星際大戰:亡命之徒》
新任創意總監 Drew Rechner 宣布,《星際大戰亡命之徒》將於今年 11 月進行重大更新。請繼續閱讀,以了解有關更新重點和 Rechner 的更多資訊。
《星際大戰亡命之徒》標題更新1.4 將於11 月21 日發布《星際大戰亡命之徒》新任創意總監詳細介紹了三個重點領域
在育碧新任創意總監德魯·雷赫納(Drew Rechner)分享了《星際大戰:亡命之徒》發布後的首個重大更新提升遊戲機制和玩家體驗,響應粉絲對戰鬥、潛行和控制等關鍵領域的反饋。根據開發者的帖子,他們的“迄今為止最大的更新”將於 11 月 21 日與遊戲在 Steam 上首次亮相和第一個 DLC 一起發布。
開發者更新以 Rechner 對 Outlaws 社群的真誠謝意拉開序幕,感謝他們的熱情和支持,感謝他們「圍繞遊戲創作的粉絲藝術、評論和影片」。但除此之外,雷赫納在作為創意總監向社群發出的第一個訊息中,承認了玩家提供的寶貴的建設性回饋。 「感謝您與我們分享並幫助我們讓遊戲變得更好,」他說。
隨著三款遊戲更新的推出,Massive Entertainment 正在正面解決一些社群最關心的問題。這些補丁已經解決了錯誤,改進了任務動態,並調整了超速相機和碰撞,以便更順利地穿越沙漠星球和茂密的叢林。
雖然 Game8 給這款遊戲打了 90 分,稱讚它是一款出色的遊戲,公正地對待了《星際大戰》系列,但 Rechner 認為仍有改進的空間。在開發者更新中,他確定了可以「進一步改進遊戲」的三個關鍵領域。