訊息 Clair 晦澀難懂:「FF」和「Persona」的靈感在 Expedition 33 中大放異彩

Clair 晦澀難懂:「FF」和「Persona」的靈感在 Expedition 33 中大放異彩

作者 : Charlotte 更新 : Jan 26,2025

克萊爾·默默德(Clair obscur):探險33:基於經典啟發的基於回合的RPG

> Sandfall Interactive即將推出的基於回合的RPG Clair Submbur:Expedition 33,它以其獨特的基於轉彎的戰鬥和實時元素的融合而引起了波浪。 受到法國美女時代和經典JRPG的啟發,該遊戲在最終幻想和角色係列中大力吸引了自己的身份。

>

Clair Obscur: Expedition 33 Gameplay Screenshot

>遊戲的導演Guillaume Broche最近討論了該項目背後的靈感。 他強調了自己對基於轉彎的遊戲的熱情,並渴望創建具有高保真圖形的冠軍,並以角色和章魚旅行者為風格影響。 但是,布魯奇強調,盡管這些遊戲是靈感的,但克萊爾·掩蓋了:探險33不是直接的模仿。

>

Clair Obscur: Expedition 33 Character Art

核心遊戲玩法將基於轉彎的策略與實時反應融為一體。玩家在轉彎係統中輸入命令,但也必須對敵人的攻擊做出迅速反應。這種動態的方法與角色,最終幻想和星空之海等標題相似。 Broche特別指出了最終幻想VIII,IX和X對遊戲核心機製的重大影響。

Clair Obscur: Expedition 33 Environment Concept Art探索也是關鍵組成部分。開放世界使玩家可以在黨員之間自由切換,並利用獨特的遍曆能力來解決環境難題。 Broche嬉戲地鼓勵玩家嚐試非常規策略和角色構建。

敘事集中在防止神秘的龍騎兵再次釋放死亡的重點,其獨特的環境(例如反重力飛行的水域)增加了遊戲獨特的氛圍。 開發團隊旨在創建一個與經典JRPG影響他們生活的方式引起玩家共鳴的遊戲。Clair Obscur: Expedition 33 Combat Screenshot>

克萊爾·默默(Clair clibs):Expedition 33計劃在2025年在PC,PS5和Xbox上釋放。