漫威遊戲宇宙概念類似於MCU提出但沒有資金
Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其相互聯繫的電影和電視節目徹底改變了娛樂活動,創造了一種無縫的敘述,吸引了全球觀眾。但是,漫威視頻遊戲是獨立運作的,諸如Insomniac的漫威的蜘蛛俠和Eidos-Montreal的漫威的《 Guardians of Guardians of》中的標題都存在於單獨的宇宙中。即將到來的遊戲,例如Marvel 1943:Hydra,Marvel's Wolverine和Marvel's Blade的崛起,也獨自一人,缺乏任何共同的連續性。
然而,曾經在迪士尼有一個雄心勃勃的計劃,以建立漫威遊戲世界(MGU),反映了MCU的成功。這個有趣的概念旨在將奇蹟視頻遊戲編織成一個凝聚力的敘事,但從未實現。是什麼導致了它的滅亡?
在第四次窗簾播客中,主持亞歷山大·塞羅皮亞(Alexander Seropian)和來賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)在MGU上亮相。 Seropian是Bungie Halo和Destiny開發的關鍵人物,後來又帶領迪士尼的視頻遊戲部門到2012年。經驗豐富的Marvel Game Writer Irvine最近為Marvel競爭對手做出了貢獻。兩者都討論了MGU的未實現潛力。
歐文回憶說:“當我第一次開始從事漫威遊戲時,他們想創建一個漫威遊戲宇宙的想法將以與MCU一樣的方式存在。它從未真正發生過。”牽頭的Seropian補充說:“當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲綁在一起。”它是前MCU,但沒有得到資金。 ”
歐文(Irvine)像我喜歡蜜蜂一樣在替代現實遊戲(ARGS)方面的經驗,設想了一個帶有互動元素的MGU。他解釋說:“這真令人沮喪,因為我們想出了所有這些關於如何做的好主意。那時我是從Args出來的,“如果我們有一些ARG方面,那會很酷嗎? ”在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU未能發起的源於其複雜性,這阻止了迪士尼的決策者。歐文(Irvine)指出:“即使在那時,我們也試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何決定它是否保持一致?'而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”
猜測是否已經意識到MGU可能是什麼,這是令人著迷的。也許Insomniac的蜘蛛俠遊戲會與Square Enix的《復仇者聯盟》和《漫威的Guardians of Galaxy》分享一個宇宙,其中包括跨界事件和類似於MCU的最終遊戲的最高介紹的傳奇。
展望未來,請問有關Insomniac即將推出的Marvel的金剛狼遊戲。它會與漫威的蜘蛛俠共享同一宇宙嗎?其他角色的客串外觀嗎?不幸的是,MGU仍然是一種情況,這是一個錯過的機會,可能改變了漫威視頻遊戲的景觀。