《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化
《使命召喚:黑色行動 6》的 1 月 9 日更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 已回應玩家反饋並回滾了最近對《黑色行動 6》僵屍指揮模式的更改。 1 月 3 日的更新延長了回合之間的時間,並在第 15 回合的定向模式下進行了五輪後延遲了僵屍生成。事實證明,這一更改不受社區歡迎,阻礙了殺戮農業和迷彩挑戰的完成。 開發商承認了玩家的擔憂並迅速改變了決定。
1 月 9 日的補丁說明確認了生成延遲的逆轉,在五輪循環後將其恢複到最長大約 20 秒。 此外,更新還修複了 Citadelle des Morts 地圖上定向模式的多個錯誤,解決了任務進展和視覺故障的問題。 以太護罩的虛空護套增強問題也已解決。
進一步的改進包括對 Shadow Rift Ammo Mod 的顯著增強。 普通、特殊、精英敵人的激活率均已提高,冷卻時間減少了 25%。
補丁說明還強調了遊戲中的其他修複:
- 全球:解決了影響 Maya 的“Joyride”皮膚可見性、“事件”選項卡的視覺效果以及事件裏程碑的遊戲內音頻的問題。
- 多人遊戲:增強了紅燈、綠燈模式下的 XP 獎勵並實施了穩定性改進。
- 僵屍: 除了定向模式和暗影裂縫的更改之外,還包括對 Citadelle des Morts 中視覺效果和崩潰的修複。 死光、綠光新增自由瀑布地圖,回合上限增加至20。
Treyarch 預計在 1 月 28 日即將推出的《黑色行動 6》第 2 季更新中會有進一步的錯誤修複和調整。 在《重裝上陣》第 1 季結束之前,玩家仍有時間完成死亡城堡主線任務。