Call of Duty: Black Ops 6アップデートで物議を醸したゾンビの変更が元に戻る
コール オブ デューティ: ブラックオプス 6 の 1 月 9 日のアップデートで物議を醸したゾンビの変更が逆転
Treyarch はプレイヤーのフィードバックに応え、Black Ops 6 のゾンビ ディレクテッド モードに対する最近の変更をロールバックしました。 1 月 3 日のアップデートでは、ラウンド間の時間が延長され、ラウンド 15 のディレクテッド モードで 5 つのループ ラウンド後にゾンビのスポーンが遅延されました。この変更はコミュニティに不評であることが判明し、キル ファーミングと迷彩チャレンジの完了を妨げました。 開発者はプレイヤーの懸念を認め、速やかに決定を撤回しました。
1月9日のパッチノートでは、スポーン遅延が逆転し、5回のループラウンド後に最大約20秒に回復することが確認されました。 さらに、このアップデートには、Citadelle des Morts マップのダイレクト モードのいくつかのバグ修正が含まれており、クエストの進行と視覚的な不具合の問題に対処しています。 Aether ShroudのVoid Sheath Augmentの問題も解決されました。
さらなる改善には、Shadow Rift Ammo Mod への大幅なバフが含まれます。 ノーマル、スペシャル、エリートの敵の発動率がすべて増加し、クールダウンタイマーが25%減少しました。
パッチノートでは、ゲーム全体の他の修正も強調表示されています:
- グローバル: Maya の「Joyride」スキンの表示、イベント タブのビジュアル、イベント マイルストーンのゲーム内オーディオに影響を与える問題に対処しました。
- マルチプレイヤー: 赤信号、青信号モードでの XP 報酬が強化され、安定性の向上が実装されました。
- ゾンビ: ディレクテッド モードとシャドウ リフトの変更を超えて、視覚効果と城塞のクラッシュの修正が含まれています。 リバティ フォールズのマップがデッド ライト、グリーン ライトに追加され、ラウンド キャップが 20 に増加しました。
Treyarch は、1 月 28 日に予定されている Black Ops 6 シーズン 2 アップデートでさらなるバグ修正と調整を期待しています。 プレイヤーには、シーズン 1 リローデッドが終了する前に、Citadelle des Morts のメイン クエストを完了する時間がまだあります。